М
Московия и не только
@not_only_msk628 подп.
457просмотров
72.8%от подписчиков
2 февраля 2026 г.
Score: 503
Широкий кадр Посмотрите на современные мониторы компьютеров. Они все — прямоугольные, но не квадратные. Если, конечно, вы не в музее электроники. А если замерить ширину и высоту монитора, а потом поделить одно на другое, то у вас получится что-то вроде 1.78. Это значит, что соотношение сторон у монитора — 16:9 (~1.78). Читатели постарше наверняка помнят «квадратные» мониторы и телевизоры с соотношением сторон 4:3. Но как и почему мы перешли к вытянутому формату? Исторически сложилось. Бизнес так решил. В 1895 году изобрели кинематограф и началась эпоха немого кино. Первые фильмы были именно в таком, «квадратном», формате 4:3 (~1.34). Чуть позже, в 1932 году, появился «академический кадр» с соотношением сторон 1.37 — кадр чуть-чуть сплющили, чтобы записывать звук на ту же плёнку. Всё было хорошо. При создании телевизоров особо не думали: камеры снимают в академическом кадре, наследие фильмов — тоже в академическом кадре. Вот и телевизоры сделали «квадратными». Такое решение привело к проблемам. Но только у кинотеатров. Зачем людям идти куда-то и платить деньги, если фильм можно посмотреть дома по телевизору? Кинотеатры начали выдумывать: как бы заманить людей обратно? Ответ: показать то, чего у них нет дома. Фильмы в широком формате. Например, с полем зрения 146°. «Квадратные» телевизоры так не умеют. Это сработало. Фильмы стали снимать в широком формате, а телепередачи — в академическом кадре. Чуть позже, в 1990-х, с приходом цифровизации появился вопрос: как бы с комфортом смотреть и телепередачи и широкоформатное кино? Так был искусственно создан формат 16:9 — компромисс, который неплохо справляется и с «квадратными» фильмами и с широкоформатными. Вот уже пару десятков лет соотношение сторон 16:9 — это «стандарт» современности, в котором снимают фильмы, телепередачи. Под этот стандарт проектируют игры и интерфейсы программ. Но некоторые режиссёры всё равно смотрят на более широкий кадр. Например, «Оппенгеймер» (2023) и «Зверополис 2» (2025) сняты в формате 21:9.
457
просмотров
2015
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @not_only_msk

Все посты канала →
Широкий кадр Посмотрите на современные мониторы компьютеров. — @not_only_msk | PostSniper