378просмотров
93.1%от подписчиков
6 декабря 2025 г.
stats📷 ФотоScore: 416
UAD LEXICON 224: ВИДЫ ПРОСТРАНСТВА И КЛЮЧЕВЫЕ РУЧКИ Это эмуляция железного Lexicon 224 конца 70х – одного из первых массовых цифровых ревербераторов, который прописался на куче записей 80х. Плагин UAD использует те же алгоритмы и код контроллера, что и оригинал, плюс моделирует входные трансформаторы и 12-битный AD/DA тракт. Главная фишка 224 – не реалистичная комната, а управляемый, музыкальный цифровой хвост с характером. Виды пространства
— 1. Sm Hall B
Малый концертный зал, достаточно быстрый набор плотности. Небольшая дистанция, хорошо клеит инструментальные группы и драмки.
— 2. VocPlate
Вокальный plate. Яркий, читаемый хвост, хорошо держит центр, классический вариант под вокал и лид-гитары.
— 3. Lg Hall B
Большой зал. Длинный, "кинематографичный" хвост, подходит для струнных, пэдов и медленного вокала.
— 4. Chamber
Камерное пространство. Плотный, более комнатный характер без ощущения зала, удобен как универсальный ревер для группы инструментов.
— 5. PercPlate
Пластина, заточенная под ударку. Быстрый, собранный хвост, хорошо сидит на снейре, томах, перкуссии, не разваливая грув.
— 6. Sm Hall A
Еще один вариант малого зала с другим характером поздних отражений. Можно использовать как более мягкий основной hall под вокал, пианино, гитары.
— 7. Room A
Комнатный алгоритм. Много ранних отражений, короткий хвост. Работает как комната для барабанов и живых инструментов.
— 8. Const Plate
Пластина с устойчивым характером затухания. Более стабильный, ровный хвост, подходит как аккуратный plate для миксов, где нужно меньше движения и модуляций. Ключевые ручки
— 1. Bass / Mid / Crossover
Раздельные времена реверберации для двух полос.
1) Bass – длительность хвоста ниже частоты Crossover.
2) Mid – длительность хвоста выше частоты Crossover.
3) Crossover – частота раздела между Bass и Mid.
— 2. Treble Decay
Контроль затухания верха хвоста.
1) Меньше – быстрее гаснут ВЧ, ревер темнее, меньше шипа и сибилянтов.
2) Больше – хвост светлее и воздушнее, но проще переборщить с цифровым верхом.
— 3. Depth
Субъективная дистанция до поля реверберации.
1) Меньше – источник ближе, пространство вокруг него.
2) Больше – источник уезжает назад, ревер ощущается дальше.
— 4. Pre-delay
Задержка между прямым сигналом и началом хвоста.
1) Меньше – минимальный отрыв между прямым сигналом и ревербом, больше клея.
2) Больше – четче отделяется атака, ревер воспринимается дальше и позже.
— 5. Reverb Diffusion
Плотность ранних отражений.
1) Меньше – хвост более зернистый, отдельные отражения, ярко и прозрачно.
2) Больше – плотный, сглаженный хвост.
— 6. Mode Enhancement
Дополнительная модуляция резонансных мод в хвосте.
1) Меньше – эффект сильнее: больше движения, меньше статичных мод, хвост заметно шевелится.
2) Больше – эффект мягче и тоньше, хвост спокойнее; при выключенном Mode Enh работает вообще без этой модуляции.
— 7. Decay Optimization
Динамическая оптимизация затухания и диффузии хвоста.
1) Меньше – оптимизация выражена сильнее: активнее подчищает затяжной низ и неровные моды, но при переборе может сделать decay менее ровным.
2) Больше – эффект мягкий, ближе к сырому поведению реверба.