Н
Никита NN
@nicknaider406 подп.
378просмотров
93.1%от подписчиков
6 декабря 2025 г.
stats📷 ФотоScore: 416
UAD LEXICON 224: ВИДЫ ПРОСТРАНСТВА И КЛЮЧЕВЫЕ РУЧКИ Это эмуляция железного Lexicon 224 конца 70х – одного из первых массовых цифровых ревербераторов, который прописался на куче записей 80х. Плагин UAD использует те же алгоритмы и код контроллера, что и оригинал, плюс моделирует входные трансформаторы и 12-битный AD/DA тракт. Главная фишка 224 – не реалистичная комната, а управляемый, музыкальный цифровой хвост с характером. Виды пространства — 1. Sm Hall B Малый концертный зал, достаточно быстрый набор плотности. Небольшая дистанция, хорошо клеит инструментальные группы и драмки. — 2. VocPlate Вокальный plate. Яркий, читаемый хвост, хорошо держит центр, классический вариант под вокал и лид-гитары. — 3. Lg Hall B Большой зал. Длинный, "кинематографичный" хвост, подходит для струнных, пэдов и медленного вокала. — 4. Chamber Камерное пространство. Плотный, более комнатный характер без ощущения зала, удобен как универсальный ревер для группы инструментов. — 5. PercPlate Пластина, заточенная под ударку. Быстрый, собранный хвост, хорошо сидит на снейре, томах, перкуссии, не разваливая грув. — 6. Sm Hall A Еще один вариант малого зала с другим характером поздних отражений. Можно использовать как более мягкий основной hall под вокал, пианино, гитары. — 7. Room A Комнатный алгоритм. Много ранних отражений, короткий хвост. Работает как комната для барабанов и живых инструментов. — 8. Const Plate Пластина с устойчивым характером затухания. Более стабильный, ровный хвост, подходит как аккуратный plate для миксов, где нужно меньше движения и модуляций. Ключевые ручки — 1. Bass / Mid / Crossover Раздельные времена реверберации для двух полос. 1) Bass – длительность хвоста ниже частоты Crossover. 2) Mid – длительность хвоста выше частоты Crossover. 3) Crossover – частота раздела между Bass и Mid. — 2. Treble Decay Контроль затухания верха хвоста. 1) Меньше – быстрее гаснут ВЧ, ревер темнее, меньше шипа и сибилянтов. 2) Больше – хвост светлее и воздушнее, но проще переборщить с цифровым верхом. — 3. Depth Субъективная дистанция до поля реверберации. 1) Меньше – источник ближе, пространство вокруг него. 2) Больше – источник уезжает назад, ревер ощущается дальше. — 4. Pre-delay Задержка между прямым сигналом и началом хвоста. 1) Меньше – минимальный отрыв между прямым сигналом и ревербом, больше клея. 2) Больше – четче отделяется атака, ревер воспринимается дальше и позже. — 5. Reverb Diffusion Плотность ранних отражений. 1) Меньше – хвост более зернистый, отдельные отражения, ярко и прозрачно. 2) Больше – плотный, сглаженный хвост. — 6. Mode Enhancement Дополнительная модуляция резонансных мод в хвосте. 1) Меньше – эффект сильнее: больше движения, меньше статичных мод, хвост заметно шевелится. 2) Больше – эффект мягче и тоньше, хвост спокойнее; при выключенном Mode Enh работает вообще без этой модуляции. — 7. Decay Optimization Динамическая оптимизация затухания и диффузии хвоста. 1) Меньше – оптимизация выражена сильнее: активнее подчищает затяжной низ и неровные моды, но при переборе может сделать decay менее ровным. 2) Больше – эффект мягкий, ближе к сырому поведению реверба.
378
просмотров
3122
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @nicknaider

Все посты канала →
UAD LEXICON 224: ВИДЫ ПРОСТРАНСТВА И КЛЮЧЕВЫЕ РУЧКИ Это эмул — @nicknaider | PostSniper