1.6Kпросмотров
11 марта 2026 г.
Score: 1.7K
Просили инфу по QubeForge... Держите 👌 Спойлер 1:
С его текущей архитектурой и её переписыванием не справляется ни Opus, ни Codex, ни Gemini... А всё из-за моей ошибки что изначально даже не пытался понять текущую архитектуру (я тогда только начинал свой путь в программировании через ИИ, но на ошибках учатся, как говорится). При добавлении чего-то нового, исправлениях с вероятностью 99.9% что-то старое ломается 😭 Я даже кабанчику анимацию того как он "что-то жрёт" вернуть не могу Спойлер 2:
Я экспериментирую с созданием нового QubeForge (со старым контентом и в потенциале с лёгкой расширяемостью в будущем). Я перепробовал несколько вариантов, в том числе создание на игровом движке, на том же Godot, эти варианты не вывезли по оптимизации как бы я не старался, чанки тупо не успевают прогружаться вслед за игроком.
Текущая станция - написание на Rust + Webassembly 😡 который, в теории, должен выдать наилучшую производительность. Этот путь хардкорный, но мне кажется что не настолько хардкорный, как навести порядок в текущем