A
AI на дровах 🪵
@nerditru234 подп.
241просмотров
12 декабря 2025 г.
📷 ФотоScore: 265
🎲 Crowd-Control Hero, когда толпа управляет героем Давно ничего не постил, конец года выдался горячим) Решил сегодня покопаться в закромах и нашёл один проект: идея пришла ещё полгода назад, руки дошли раньше, а рассказываю только сейчас. Что ж в этот раз необычный проект, как обычно с LLM под капотом, куда без него) Crowd-Control Hero интерактивная текстовая RPG в Telegram, где толпа управляет героем. Как это работает: Начинаешь или вступаешь в игру → видишь сцену с описанием ситуации → голосуешь за один из вариантов действий. Когда таймер истекает, определяется победивший вариант, бросается d20, и результат влияет на последствия: от критического успеха до катастрофы. Причём можно играть не только в одиночку, а компанией, обсуждая попутно в специальной тг-группе, где автоматом создаются треды под каждую игру. 15 сеттингов на выбор: от классического фэнтези и киберпанка до Лавкрафтианского прибрежного городка и Феодальной Японии с ёкаями. У каждого свои архетипы героев, локации и таблицы лута. 🔧 Немного технички: Архитектура: два процесса на общей SQLite (с WAL): FastAPI: API + статика Mini App, логика игры, планировщик aiogram3: бот для тредов в супергруппе и логирования обсуждений LLM-движок: GPT-4o-mini генерирует сцены, эпилоги и варианты действий. Всё через structured output в JSON. Есть локальный fallback на случай ошибок API. Механика кубика: d20 → модификатор [-3..+5] + тон. Тон влияет на исход: шанс лута, множитель урона, вероятность потери предметов. Система исходов: базовый d100 + бонусы от предметов/эффектов/d20. Сложность масштабируется из акта в акт. Бросок кубика определяет HP-дельту, лут, статус-эффекты. SSE для real-time обновлений состояния, чтобы фронт не дёргал API каждую секунду. Трёхактная структура: Вступление → Середина → Кульминация. Переходы по флагам сюжета + счётчику сцен. В финале открываются окна победы или поражения (тут как сыграете). Фичи: ✓ Инвентарь с категориями и защитой новых предметов от потери ✓ Статус-эффекты с длительностью (воодушевление, раны, царапины) ✓ Прогресс цели 0-100% ✓ История игр с эпилогами ✓ Форумные темы для обсуждения в Telegram Короче, это такой эксперимент на стыке интерактивки, мини-аппа и партий в стиле DnD, где в роли game-мастера выступает LLM. В планах, если звёзды сойдутся как нужно, генерить картинки под каждую игру и фоновую музыку. Потестить можно тут: @crowd_control_hero_bot #gamedev #telegram #python #llm #sideproject
241
просмотров
2446
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @nerditru

Все посты канала →
🎲 Crowd-Control Hero, когда толпа управляет героем Давно ни — @nerditru | PostSniper