M
MyIndie | Трушный gamedev
@myindieru2.0K подп.
956просмотров
48.7%от подписчиков
9 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 1.1K
Проанализировал за вас свежий Sensor Tower State of Gaming 2026. (PDF в комментах) 🟡 В 2025 мобильные загрузки просели до 50 млрд (-7%), а внутриигровая выручка составила $82 млрд (+1,4%). Рынок теперь про удержание, возврат игроков и более жесткую монетизацию. 🟡 Главный победитель мобайла — strategy, особенно 4X (чииииво б@#$ь?). Это единственный жанр, который одновременно вырос по выручке, загрузкам и времени в игре. Главные бенефициары — Last War: Survival и Whiteout Survival 🟡 У топовых casual-игр D7 retention снижался с 2022 по 2025 год. На этом фоне hybridcasual уже выглядит бодрее. 🟡 Управление игрой после релиза стало обязательным требованием а не опцией крутанов. Делайте турниры, спринты, соревнования по группам, пассы и календари событий. 🟡 PC и консоли стабильно растут. +13% за год и +50% к 2022. Ну и конкуренция стремительно душит молодых. 🟡 Горячий жанр сам по себе уже не спасает. Новые игры чаще отжимают долю у старых, а не расширяют рынок. Го сделаем вывод: Ну что котятки 😬 ... Sensor Tower говорит что просто дропнуть игру в релиз и надеяться на чудо — это уже ностальгия по временам, когда рынок был добрее. Сегодня необходимо развивать не игру, а продукт с ясным хуком, высоким удержанием, социальной заразностью и реактивацией. На мобилках еще и зверская монетизация становится нормой. Вы конечно же можете стрельнуть на инкременталках без вишей, но мы тут про стабильность, а не удачу.
956
просмотров
1436
символов
Да
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @myindieru

Все посты канала →