1.3Kпросмотров
26.4%от подписчиков
27 марта 2026 г.
🎬 ВидеоScore: 1.4K
Для тех, кто не знает: Screamer 2026 года является переосмыслением небольшой серии аркадных гонок, выходивших в период с 1995 по 2000 годы. Оригинальную трилогию создала студия Milestone, правда, тогда команда носила иное название - Graffiti. И лишь спустя два года после релиза первой части разработчики сменили название на привычных нам Milestone. В классической серии вышло четыре игры (четвертую, Screamer 4x4, правда, делала уже другая студия): - Screamer (1995)
- Screamer 2 (1996)
- Screamer Rally (1997)
- Screamer 4x4 (2000) Каждая игра получила достойные оценки, но среди всех выделяют именно 2 часть как самую лучшую в серии. И вот, спустя 26 лет, Milestone вспомнили, что помимо проектов по лицензиям у них есть и собственная франшиза, которую они давно не развивали. Вместо того чтобы выпустить ремейки классики или сиквел с привычными режимами, студия пошла на риск: Полностью переосмыслить Screamer, добавив в игру полноценный сюжет и взрослый рейтинг «M» (16+/18+, если переводить на наш), приправив всё это дело ещё и визуалом в стиле аниме. Решение весьма смелое и финансово рискованное, но как отметил Трой Бейкер в интервью перед релизом игры (перевод с уточнением контекста): «Сейчас наша индустрия крайне нестабильна. Все пытаются нащупать почву под ногами, поэтому велик соблазн опираться только на проверенные формулы. Издатели хотят прийти к инвесторам и сказать: "Мы не зовем вас в неизведанные дебри, полагаясь лишь на слепую веру. У нас есть доказательства успеха, это надежный актив". Никто не хочет рисковать. Боссы просто говорят: "Дайте мне 14-ю часть той же самой игры".
Именно поэтому я восхищаюсь тем, что делают Milestone. Они пошли по иному пути, но при этом подошли к делу ответственно. По-другому нельзя: на кону большие деньги и рабочие места многих людей. Нельзя просто взяться за проект, скрестив пальцы и надеясь, что игрокам это зайдет. Вы должны уметь оправдать свой риск». Оправдает ли обновлённый Screamer надежды Milestone, или же он провалится, а студию ждут сокращения - покажет время. Но одно можно сказать наверняка: игра смогла освежить жанр в эпоху, когда рынок крупных гонок заполонили фестивали (без негатива к Forza Horizon и The Crew, эти игры достойные). Ну а выше представлен видеоролик, демонстрирующий сравнение оригинала с перезапуском. Лицезреем как оно тогда было и чем стало в итоге. Ссылка на видео в качестве: https://www.youtube.com/watch?v=ZTlbp8koCLs