2.1Kпросмотров
30 января 2026 г.
statsScore: 2.3K
Дневник разработки 3.3.9 (Z11)
Уже стоит на сервере, относится к следующей обнове Z11! Скрипты — Фиксы [Вварденфелл]
— Нелдрис Ллерву в Суране даёт +1 репутации, это был единственный спящий, который не давал репутации
— Исправлен баг из-за которого кольцо Азуры в пещере воплощения не подбиралось после перезахода
— После победы над Дагот Уром в Камере Сердца снова работает инстанс с появлением Азуры
— В квесте "Прайс-лист" бумаги будут появляться в сундуке, если у игрока есть активный квест, даже если бумаги были вытащины другим игроком
— В квесте "Кольцо для леди" кольцо сделано квестовым инстансем, и скрипт будет отрабатывать корректно для всех, NPC необходимые для квеста поставлены на очень длинный ресет
— В ходе квеста "Печальный чародей" Ингвольд больше не будет исчезать из пещеры
— В ходе квеста "Бевен Релет и Еназ Сарандас", Сарандас больше не будет перемещаться в храм, чтобы не мешать выполнять квест другим игрокам
— В квесте "Ради любви босмера" было отключено ожидание в 10 дней, квест продолжится после второго разговора с данмером
— В квесте "Трубка Ции" трубка всегда будет лежать на трупе, даже если её уже взял другой игрок
— Исправлен квест "Тайник Фаргота", теперь работает корректно (хотя всё ещё выгоднее просто облутать пень)
— Поломничество к Алтарю Любезности сделано инстансовым
— Танусея больше не будет перемещаться в ходе квеста храма
— Квест "Сострадание" теперь принудительно открывает топик о Пепельной язве, таким образом можно отдать оркесе зелье не используя заклинания
— Разговор о Дро'Захар добавляет в журнал не работающую в оригинале стадию о его местоположении
— Айдис и Лорбумол не будут нападать если игрок решил поддержать Перциуса в смещении Скорджинга; теперь чтобы они напали надо поговорить а не подойти достаточно близко как в оригинале
— На ресет добавлены все пропущенные NPC нужные для квестов Гильдии Бойцов [Tribunal]
— В квесте "Книга для варвара" Труд и Дилборн больше не будут добавлять провальные стадии при смерти; исправлен подсчёт бандитов для убийства, чтобы квест мог продолжиться [Tamriel Rebuilt]
— При активации трупа Маниэля показывает другое сообщение, если квестовые предметы получены
— В Кхлаан добавлены точки восстановления на всех открытых пространствах, чтобы игрок не умирал в лаве
— Исправлен скрипт раба Дур Джуула, который захватывал в диалог и не отпускал сразу при логине игрока [Планы Обливиона]
— В квесте "Strings for Cadwell" предмет "Varnish" в воде появляется всегда, даже если его забрал другой игрок
— В квесте "Sap Fetcher" исправлено количество нужных для противников, убийство которых необходимо для продвижения
— На ресет добавлено более 70 квестовых NPC Скрипты — Группы
— Добавлена настройка для включения общего журнала между членами группы (отключена по-умолчанию, может быть включена в меню /group) Скрипты — Книги и записки
— Исправлен баг с удалением дополненных записок или книг, если они были оставлены в доме
— Добавлена возможность двигать столы в доме в режиме редактирования, вместо открытия меню стола Скрипты — Редактор мебели
— Теперь расстояние движения объекта в интерактивном режиме зависит от того, как далеко от объекта находился игрок
— Исправлен баг с копированием-вставкой координат
— Исправлена ошибка из-за которой в режиме "красться" объект мог улететь за пределы дома
— Исправлено кручение объектов через старое меню Скрипты — Погода
— Погода больше не будет резко меняться, если игрок разлогинился на улице и вошёл-вышел из помещения Скрипты — Крафт
— При крафте имени через наковальню, если уже есть существующий предмет с таким же именем, стак будет использован вместо нового Так же напоминаю, что у нас есть таблица о всех квестах, по которой я планомерно их исправляю.