3
3D Modeling Hub
@modellinghub622 подп.
135просмотров
21.7%от подписчиков
11 марта 2026 г.
statsScore: 149
Adobe анонсировала Substance 3D Designer 16.0 с новым SDF-движком для Shape Splatter На конференции GDC 2026 компания Adobe представила предварительный обзор грядущего обновления своего инструмента для создания материалов Substance 3D Designer 16.0. Ключевым нововведением станет полностью переработанный узел Shape Splatter версии 2, который теперь будет работать с трёхмерными формами на основе Signed Distance Field (SDF) вместо плоских 2D-изображений. Это позволит реалистично разбрасывать объёмные объекты (например, камни или мусор) по поверхности с индивидуальным контролем ориентации и размера каждого экземпляра в реальном времени благодаря трассировке лучей. Также появится поддержка атласных текстур для использования неограниченного количества форм из одного источника. Вместе с новым движком будут представлены дополнительные ноды для создания и комбинирования пользовательских SDF-форм. Обновление также расширит поддержку стандарта OpenPBR с новой моделью материала и улучшенным интерфейсом для дисплейсмента. Для технических художников, создающих инструменты под Substance 3D Painter, добавят новые примеры ribbon-графов, упрощающих разработку на основе системы Ribbon path. Substance 3D Designer 16.0 выйдет "скоро" (точная дата не объявлена) и будет доступен для Windows, Linux и macOS. Программу можно приобрести в виде бессрочной лицензии на Steam за $199.99 или по подписке в составе планов Adobe (3D Texturing — от $24.99/мес, Collection — от $59.99/мес). #CGNews
135
просмотров
1505
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @modellinghub

Все посты канала →
Adobe анонсировала Substance 3D Designer 16.0 с новым SDF-дв — @modellinghub | PostSniper