63просмотров
55.3%от подписчиков
19 марта 2026 г.
Score: 69
fal.ai провел первую Generative Media Conference, где собрал 300+ топовых разработчиков, студий и инвесторов в отрасль Выступления и итоги на английском ТРИ ИДЕИ 1) Будущее за повторяющимися системами и пайплайнами 2) Генеративные инструменты дополняют традиционный продакшен Глава студии Genre AI сказал что в его типовой команде 5 человек, из которых только 2 должны иметь технические навыки для работы с ИИ 3) Массовое внедрение происходит "за закрытыми дверями" Кейсы от архитектурного бюро Foster + Partners, которое использует генеративные системы на этапе планирования и от Shopify, который создает точные картинки по описанию ТРИ ВЫЗОВА 1) Контроль-контроль-контроль Глава инжиниринга fal.ai сказал, что по текстовым моделям достигнуто 95% от идеала, по видео 80%, по аудио 97%, но каждый следующий процент будет даваться сложнее чем путь с 0 до 96% 2) Скейлинг по прежнему дорогой Ко-фаундер World Labs: генерация видео стоит в 10-50 раз дороже картинок, редактирование еще увеличивает стоимость 3) Структура вложений в отрасль меняется Фонд Meritech: Все недооценили скорость внедрения ИИ, особенно в корпоративном сегменте за счет ко-пайлотов. Минимальные чеки входа сильно выросли, начинается консолидация вокруг крупных игроков; "средний класс" инвестиций и экзитов исчезает. Пузыря нет, поскольку данные по удержанию пользователей и уровню использования указывают на стабильное внедрение. Jeffrey Katzenberg (Disney, Dreamworks, Quibi) рассказал что внедрение нейронок похоже на внедрение компьютерной графики в анимации 30 лет назад. Тогда Рой Дисней был против CG, упоминая "бездуховность" и всю остальную критику, которую мы слышим в адрес ИИ. Результат вы знаете: покупка Pixar стала одним из самых известных решений Disney, а CG мультики сегодня в топе и всеми любимы.
63
просмотров
1801
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @medianomics

Все посты канала →
fal.ai провел первую Generative Media Conference, где собрал — @medianomics | PostSniper