1.9Kпросмотров
63.0%от подписчиков
11 ноября 2025 г.
Score: 2.1K
Absolute Regression от Jang Yunghoon и Park Jin Hwan Редкая манхва, которую реально интересно читать, формально сенен, а на самом деле — отличный политический триллер с хорошей графикой. Конечно, из названия очевидно — опять чертов исекай. Но вы нас знаете — мы просто так сюда ничего не публикуем. Главному герою его знания из прошлой жизни не дают имбовости от слова совсем: автор делает упор на реализм в этом направлении. На самом деле, это очень полезно — кажется, что многие читатели манхвы задумываются о том, что бы они могли сделать, если бы вместе со всем своим опытом переместились в прошлое. Но если посмотреть на эту тему реалистично — не так много, если специально к этому не готовиться. Однако, мы ушли в сторону. ГГ — наследник очередного Heavenly Divine клана, который, пользуясь своими знаниями и навыками из прошлой жизни, пытается прийти к успеху. Но делает он это по-умному:
- знания характеров ключевых игроков не позволяют ему просто прийти к ним и намотать на палец, как это любят делать другие авторы, а долго, сложно и искусно манипулировать ими, втираясь к ним в доверие и заводя настоящие отношения; ⁃ знания того, как достичь высот в боевых искусствах, не отменяют того, что сделать это сложно; ⁃ знания противников и их слабых мест не делают схватки проходными; Думаю, формат вам понятен. Исекай, где исекайность — это интересный и дополнительный фактор, который улучшает повествование, а не делает его скучной жвачкой. Интриги и отношения с персонажами здесь — главное. Потому что главное, что переносится с персонажем в прошлое — это опыт и навыки стратегические и коммуникационные, а не способность всех побеждать просто, потому что. (Ну, самую капельку этого автор себе позволяет, но ВЫ ПОНЯЛИ МЫСЛЬ). А, ну и еще мелочь: тут есть второстепенные персонажи. Да, фокус на них не постоянный, но они живые, они прописанные и каждый раз, когда нас подкармливают информацией об их прогрессе, — мы радуемся. Тоже, как вы прекрасно понимаете, достаточно редкая ситуация. И графика, в общем, не отстает, она приятная и качественная — работает как в боевке, так и во время разговоров за столом (согласитесь, сделать сцену, в которой все сидят, динамичной, не менее сложно, чем увлекательно изобразить схватку). Нас поправили в комментариях! За графику-то отвечает тот же художник, что и в великой The Breaker! Вот это мы проморгали. Но тогда все встает на свои места, конечно. Нет ощущения, что визуал прямо на том же уровне, но качество, конечно, на нем. И поэтому — нет, это не шедевр 21-го века, — но рекомендуем к добавлению в список того, что вы читаете раз в неделю. У нас, по крайней мере, ощущение, что от главы к главе становится только лучше. #everydaymanga