L
Leoluch - Development Game Content
@leoluchDGC637 подп.
718просмотров
12 февраля 2026 г.
Score: 790
Доброго утра, друзья! И в этот абсолютно рандомный четверг я принёс вам лонг про продакшн. Забавно понимать, что те, кто говорит и пишет про разработку игр, по факту нифига в этом не разбираются. Я работаю почти 10 лет и всё равно ни черта не понимаю. Но в интернетах-то знают, почему не удаётся: то жопы не сексуальные, геймплей скучный, СЕО не тот и прочее. Всё просто. Непросто. Сделать игру - это, конечно, не ракету запустить. Может быть, и лучше, если бы мы тут в космос летали - хоть организация бы была. Разработка игр - это ближе к готовке в столовке, в которой у вас есть засранный блокнот рецептов вашей бабули, дядя Вася на буханке, выращивающий продукты, и тётя Люда, сводящая дебет с кредитом. И готовите вы одно блюдо в неделю, но сразу знатно так - килограммов 20 на всю столовку. И стоит дяде Васе вечерком пригубиться к «Зелёной марке», то целая столовка остаётся без обеда, ужина и денег. К чему эта странная аналогия? Разработка игры - это очень сложный процесс. Не потому, что он сложный сам по себе, а потому что слишком много этапов, где что-то может пойти не так. А чтобы это улучшить, вы слишком мало и редко готовите (шипите игру). И вот сегодня пересолили, сделали выводы - ага, меньше соли надо (хардкора навернули). А в следующий раз клятый дядя Вася привёз уже другие продукты, и вроде всё делаете то же самое, а вышла хрень какая-то недосоленная. А теперь увеличим это на 100–200 человек в команде и готовим раз в 2–3 года. Что же может пойти не так? Этот проект для меня был очень сложным - как в плохом, так и в хорошем смысле. Количество работы и вовлечённости (особенно в последний год) было очень высоким. И главный вывод, который я сделал: игру делают люди - и в нужных условиях. Не компания Blizzard, не команда Кодзимы. Такую чушь говорят только те, кто не знает, что такое разработка. Просто некоторые компании лучше умеют создавать условия, чем другие. Я бы не смог повлиять на игру настолько, как сейчас, если бы у меня не было доверия. Доверия команды, доверия директоров, доверия арт-менеджера и тех, кто апрувит мои действия. И это не берётся из ниоткуда - пришлось приложить очень много усилий, и много из них в никуда. Но я вижу, как я просто своими действиями делаю игру лучше в последние моменты. Я - непьющий дядя Вася. Но и остальные люди тоже стараются сделать «блюдо» хорошим. Потому что если «повар» хреновый, то абсолютно неважно, какие продукты ему давать. Выйдет всё равно колхозная столовка с плохой едой.
718
просмотров
2470
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @leoluchDGC

Все посты канала →
Доброго утра, друзья! И в этот абсолютно рандомный четверг я — @leoluchDGC | PostSniper