341просмотров
28 мая 2025 г.
📷 ФотоScore: 375
Небольшая революция в пиксельной графике Майкл Висенте, известный по популярным кистям Orb для ZBrush, разработал инновационный подход к пиксельной графике, объединяющий ретро-эстетику с современными технологиями рендеринга. Вместо традиционного 2.5D подхода с фиксированным освещением, художник применил принципы PBR-рендеринга, которые обычно используются в 3D-графике. Результаты его экспериментов впечатляют – поверхности в пиксельном стиле реагируют на свет, создавая глубину и объем, источники света свободно перемещаются, а тени точно ложатся там, где ноги персонажей касаются земли. Ну выглядит прям сочно и лампово, ждём, когда технология доберётся до реальных игр.
341
просмотров
677
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @kotsplay

Все посты канала →
Небольшая революция в пиксельной графике Майкл Висенте, изве — @kotsplay | PostSniper