1.7Kпросмотров
40.7%от подписчиков
4 марта 2026 г.
Score: 1.8K
Архитектура, CS и не только Говоря об обновленной программе CS, одно из ключевых изменений — выделение модуля по архитектуре в отдельную историю. Теперь основная программа сфокусирована на базе: работа процессора и памяти, ключевые структуры данных и алгоритмы, бинарные данные, автоматы, асинхронность, конкурентность и многопоточность. Но без архитектуры программа CS всё равно осталась бы неполной, поэтому её место заняла обновленная практическая работа — создание игры. Там мы не просто увидим применение тех или иных подходов, а проследим эволюцию проекта: от стартового MVP до финального результата. Так что архитектура из CS никуда не делась — просто теперь она полностью подается через практику. Что касается отдельного курса по архитектуре, я решил попробовать формат трехдневных Live-интенсивов — как мы делали с SSR и ФП. Мотивация простая: архитектура — это не монолит, а набор разных аспектов. Например: - Макро-архитектура: организация модулей и связи между ними — Clean, FSD, DDD... - Архитектура кода: паттерны проектирования, ООП/ФП, акторы... - Архитектура фронтенда: Rich SPA, HDAA, LocalFirst... - Архитектура Web-компонентов: MV*, подходы к шаблонам, стилям и их оркестровка... - Архитектура API: REST/RPC/GraphQL, постоянные соединения, форматы данных... В общем, тем много, и все они важны. Но смешивать их в одном курсе — сомнительная идея: информационный перегруз гарантирован. Да и вообще архитектура в значительной степени определяется вводными конкретного приложения, которое мы собираемся разрабатывать. Универсального решения «на все случаи» не существует. Здесь только опыт, практика и собирание граблей. Поэтому я буду делать отдельные продукты по конкретным темам, чтобы можно было спокойно разобраться с каждой без спешки и выгорания.
1.7K
просмотров
1777
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @kobezzza_channel

Все посты канала →
Архитектура, CS и не только Говоря об обновленной программе — @kobezzza_channel | PostSniper