2.3Kпросмотров
16 января 2026 г.
📷 ФотоScore: 2.6K
По чуть продолжу разгребать вопросы. Не уверена, что мой путь подойдет кому либо сейчас, тк это было лет 10 назад. Пока училась в универе, я много рисовала для себя, вела паблик в вк, и старалась выкладывать картинки повсюду, где видела возможность. Это был, конечно, любительский уровень. Но постепенно, ко мне стали приходить заказчики русские, потом иностранные с DeviantArt, рисовала за гроши, но было что выкладывать + какие то деньги. Так накопила себе на первый свой комп. Потом мне написали в вк и позвали на работу в местную инди студию в Красноярске, увидев мои картинки в одном из пабликов. Собсна, я пришла на собес в КВАРТИРУ, собеседовались на кухне за чаем😂🙂 Это было необычно, но весьма в духе инди. Дали тестовое, после того как я его сделала - позвали на работу. Так начался мой путь в геймдеве Ну и пока я училась в универе, у меня появились пара знакомых из геймдева, так я узнала что в Красноярске есть игры и художник может применить свои навыки в них. Так что мой план после окончания универа был попробовать попроситься к ним на работу, но работа нашла меня раньше. Дипломный курс я уже работала Мои советы новичкам будут такими же, как я уже много раз говорила. 1. Показывать свое творчество, не откладывать все в стол. Потенциальный заказчик может вас случайно заметить в неожиданных местах 2. Оформить портфолио, чтобы в нем были работы которые отражают то, чем вы хотите заниматься, и это было коммерчески применимо. И чтобы портфолио было удобно просматриваемо. 3. Откликаться на вакансии\фрилансы, делать тестовые. Можно в целом выставить в своей соц сети прайс лист на коммишки или вроде того, если рассматриваете такой вариант заработка. Периодически пинговать, что есть слоты на заказы. Я так не делала, но мне кажется, что это работает
2.3K
просмотров
1786
символов
Да
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @joedrawsart

Все посты канала →