Ж
Жакирова телега
@j4kir1.4K подп.
758просмотров
54.5%от подписчиков
17 марта 2026 г.
Score: 834
После волны критики, что Nvidia, что некоторые студии (Bethesda в частности), уже стали заверять игроков, что настройки DLSS 5 можно будет настраивать и разработчики будут сами решать, где и что выкручивать. Это радует и возможно это поможет избежать ситуации, когда все лица (особенно женские) будут похожи на стандартную midjourney-поебень 23-24 годов (да и сейчас такое тоже есть). Собственно, в этом и кроется главная причина ПЕРВИЧНОГО недовольства, что у меня, что у многих других: насмотревшись на огромное обилие этих однотипных генераций за прошедшие годы, новая технология не вызвала ничего, кроме отторжения. Да, геометрия не меняется, да, добавляются только тени (которые и правда могут запутать мозг), но просто ПО ИТОГУ это выглядит как типичная заебавшая многих нейронка. Но ок, к окружению претензий нет, на лицах МОЖЕТ БЫТЬ и научаться все настраивать - однако остаются другие вопросы. 1. Демонстрация проводилась в лабораторных условиях в 4К на двух 5090. Какой сетап должен быть у простого геймера в итоговой версии технологии, чтобы ее использовать - загадка. И сколько к тому моменту это все будет стоить, учитывая кризис железа из-за все того же AI. 2. Демонстрировались короткие отрывки практически без динамики (из-за чего все дополнительно напоминало все эти рофельные и не очень Баленсиаги и пр.). То есть хрен его знает, что случится в длинной динамичной и нагруженной сцене - не начнут ли слетать тени, что будет с фпс и т.д. 3. Насколько все это станет обязательным и не начнется ли абуз от разработчиков. Сейчас многие кладут болт на оптимизацию, с которой потом помогает Нвидия благодаря DLSS, без которой даже на топовых сборках люди не могут нормально поиграть в некоторые игры. Не получится ли так, что студии потихоньку начнут халтурить, надеясь что потом новая фича все это исправит? Из чего вытекает другой вопрос: не станет ли DLSS 5 настолько обязательным, что без него вообще невозможно будет играть? А то вон без RTX многие игры выглядят как говно. В общем, самой технологии пока что в готовом виде еще нет и никто не знает, как все будет выглядеть в итоге. И как потом все будет использоваться, ведь как и в случае с тотальным засером одинаковыми пикчами с миджорни, в теории мы можем увидеть стилистически одинаковые лица в разных играх. Хотя вот скажу честно - в играх Ubisoft, где движок старый (и следовательно модельки и освещение уже давно хромают) - я бы даже порадовался за нововведение.
758
просмотров
2441
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @j4kir

Все посты канала →
После волны критики, что Nvidia, что некоторые студии (Bethe — @j4kir | PostSniper