1.1Kпросмотров
13 октября 2025 г.
📷 ФотоScore: 1.2K
Проект, попавший в Книгу Рекордов России разработали наши преподаватели и студенты❕ Делимся подробностями о новой игре, разработанной нашей кафедрой на заказ:
🤔 Задача стояла непростая — собрать комплексный проект, чтобы игроки могли бежать по беговой дорожке и их персонажи в режиме реального времени отображались на гигантском медиафасаде на Доме Книги на Арбате!
Заказчиком выступил Телеканал 360. Работали напрямую с директором по маркетингу и бренд-менеджером Телеканала 360. И усилиями всей нашей команды мы справились! Игроки даже могли выбирать разные скины своих персонажей, просто шагая по ленте своей беговой дорожки 🚶♀️ Команда разработки состояла всего из 4-х человек:
Анастасия Сафонова — преподавательница Разработки на Unity, отвечала за разработку клиентской части игры, т.е. то, что игроки видели непосредственно на медиафасаде.
Михаил Матвеев — геймдизайнер с 4-го курса, отвечал за геймдизайн, настройку, программирование и соединение датчиков для сбора информации с дорожек, подключение и передачу данных на компьютеры, писал ТЗ для художников и разработчицы.
Арсений Кривихин — студент 4-го курса ЦХ, разрабатывал персонажей, отрисовал финальную графику зданий и фона, а также отдельные спрайты для игровых экранов.
Дарья Сорокина — студентка 4-го курса ЦХ, отвечала за концепцию основного фона. Также занималась анимацией и разработкой UI. Вот что говорят сами ребята об этом опыте:
Завершив проект, чувствую приятную усталость и удовлетворение. Процесс был интересным, хоть и требовал много сил на разработку. Бывало, что мы с заказчиками не сразу понимали друг друга, но это нормально, ведь так и строится процесс обсуждения любой работы.
Это был хороший опыт для меня, так как я вижу, как мои навыки выросли по созданию анимаций в пиксельной стилистике. Надеюсь, что в будущем будет возможность поработать над подобными проектами!
— Дарья Сорокина Очень интересно! Правда, задачи — вау, не обычная разработка, да и результат не просто на маленький сайт, а на самый большой в России медиафасад!! Это вау! Но и не без трудностей... Очень хорошим решением было запросить и подготовить одну лишнюю дорожку. Эта карта сыграла! Одни ребята так агрессивно бежали, что одна из дорожек улетела, и все провода напрочь порвались. Но я просто достал запасную, все переподключил (пока ведущие отвлекали внимание) и уже за кулисами починил дорожку из основного набора. В итоге прошло суперски!
— Михаил Матвеев Было приятно поработать над этим проектом! Сам проект мне показался очень крутым и интересным. Особенно механика с беговыми дорожками, это вау! :0
Игроки рады, заказчик доволен, а игра смогла номинироваться на самую "длинноформатную" игру в России!!! :D
Я рад был быть частью этого проекта, особенно такого масштабного, как этот! ^^
— Арсений Кривихин Самое сложное — строго ограниченное время для тестирования на оборудовании заказчика с учетом адаптации под специфичный вывод изображения на фасад с нестандартным разрешением. Тестирование проводилось в реальных условиях прямо в Доме Книги, где был спрятан ПК, который выводит игру на фасад через пару хитрых манипуляций. Но, чтобы увидеть происходящее на фасаде, большую часть времени приходилось выбегать через служебный вход на улицу и смотреть на само здание.
В день мероприятия погода была пасмурной и арт отлично смотрелся на фасаде, художники подобрали хорошую палитру и яркость!
В 3-х словах: грандиозно, интересно и посильно!
— Анастасия Сафонова Радуемся успеху команды и ждём новых амбициозных проектов! 🏆