М
Мобильный кот
@ios_appdev2.7K подп.
4.5Kпросмотров
12 сентября 2024 г.
question📷 ФотоScore: 5.0K
Актуальна ли разработка под macOS? Проекты под macOS никогда не были для меня актуальными настолько, чтобы я уделял им значительное количество времени. Занимался я в основном небольшими приложеньками и исключительно для того, чтобы быть в курсе "что нового в ките и суи для макоси". Да и разработчики под настольную ось мне всегда казались отдельной кастой, ведь бизнесу сегодня в первую очередь нужны мобилки и вэб. Но все изменилось, когда я пришел в Райф. К этому моменту потребность внутреннего комьюнити в инструменте для управления проектом стала очевидна: команда большая, проект сложный, сборка долгая, управлять этим хозяйством через терминал и текстовые файлики слишком затратно. На самом деле такой инструмент уже был в зачаточном состоянии, но от него хотелось получить значительно больше. И мы с командой решили активно инвестировать в это решение, но даже не знали что нас ждет)) Три основных вывода: 1️⃣ SwiftUI для macOS - продакшн рэди ⭐. 2️⃣ То, что изначально воспринималось, как "однокнопочный UI для tuist generate и pod install", в результате стартануло большой рефакторинг всего проекта. Одно лишь внедрение системы кеширования модулей фича-команд привело к значительному снижению времени холодной сборки. 3️⃣ Многие крупные компании либо уже прошли активную фазу создания подобных инструментов, либо находятся в ней. Довольно активно своим опытом делится Сбер на крупных конференциях. Количество технических и архитектурных вызовов, с которыми мы столкнулись было каким-то невероятным. И сегодня я могу сказать, что наша тулза - одна из самых интересных задач, которую мне приходилось решать за время своей карьеры разработчика. Если в вашем проекте наклевываются или уже используются отдельные модули, причем не важно, что вы используете: cocoapods, spm, чистый tuist или свое/другое решение, то начните с изучения официального руководства Apple по системе сборки. Сегодня мы ведем работу над тем, чтобы заопенсорсить часть из своих разработок, так как очевидно, что они могут быть полезны и другим компаниях. Так же в будущих постах расскажу чуть подробнее о некоторых из них: какие вопросы пришлось решить, как мы отсеивали неподходящие опенсорсные решения и через какие иттерации проходили. Вот краткий список основных функций, что уже внедрены: 🟢 GUI и CLI версии. CLI разрабатывается с прицелом для внедрения на CI-сервера, но активно используется и на локальных машинках. 🟢 Версионирование модулей. Имея сотни модулей от фича-команд нужно с удобством управлять их версиями. 🟢 Кеширование модулей и поддержкой ремот-кеша. Если среди сотен модулей вам нужно доработать 1-2-3, то зачем тратить время на постоянную пересборку остальных? А при условии, что они уже были собраны кем-то другим, то можно просто переиспользовать чужой кеш. На самом деле это одна из самых проблемных и неочевидных задач, особенно если говорить про инвалидацию кеша, когда при изменении одного модуля, зависящие от него не должны браться из кеша. 🟢 Вызов консольных команды из Swift. Причем с полной интеграцией со Swift Concurrency. И на самом деле сделать так, чтобы при отмене таски в Swift принудительно останавливалось выполнение запущенной консольной команды - это был взрыв мозга. 🟢 Контроль, установка и обновление окружения. С помощью единой тулзы мы обеспечиваем единое окружение: версии Xcode и необходимых зависимостей. 🟢 Автообновление. Нужно было сделать так, чтобы новые версии приложения оперативно становились доступны разработчикам и приложение обновлялось в автоматическом режиме по нажатию одной кнопки. Супер-популярный Sparkle не подошел из-за закрытой инфраструктуры и необходимости авторизации на внутренних сервисах. При этом нужно учесть, что иногда происходят ломающие изменения и новая версия нашей тулзы не сможет собрать какой-то старый коммит основного проекта. А собрать нужно. 🟢 Интеграция с git. Клонирование, чекаут, контроль текущей ветки. 🟢 Сборник часто используемых задач. Запуск очистки кешей и DerivedData. обновление паролей и токенов и мн
4.5K
просмотров
4000
символов
Да
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @ios_appdev

Все посты канала →
Актуальна ли разработка под macOS? Проекты под macOS никогда — @ios_appdev | PostSniper