5просмотров
4 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 6
Как заработать на Яндекс.Играх Спустя месяц экспериментов, проб и ошибок, чтения тонны документации, чатов и блогов разработчиков, я, кажется, разобрался, как на самом деле устроены Яндекс.Игры и что именно нужно этой платформе. Да, заработать там можно. Есть кейсы дохода от 1.5 млн рублей в месяц. Но только если вы чётко понимаете, что и для какой аудитории вы делаете. На старте Яндекс действительно даёт вам органику. Если вы пришли с хорошим продуктом, то в первые недели можно получить десятки тысяч пользователей. Но как только игра теряет статус «Новая» и у неё формируется рейтинг, активное продвижение заканчивается. Дальше вы попадаете в общий каталог, где вас никто специально искать не будет. Подняться обратно можно. Но только если вы начинаете удовлетворять следующие приоритеты платформы: 1. "Show me the money" Яндекс не продвигает «хорошие игры». Он продвигает игры с понятной и стабильной выручкой на пользователя. Причём баннерная реклама здесь вторична. Даже если показывать рекламу часто и агрессивно, в лучшем случае вы получите около одного рубля с пользователя в день. По графикам лидеров (см. комментарии) видно, что в популярных играх платящий пользователь приносит порядка 700–800 рублей за весь жизненный цикл. Доля платящих при этом обычно находится в районе 2–3 процентов. Если собрать эту экономику вместе, и учитывать возвращаемость игрока (около 20 процентов) - средний доход с пользователя в день оказывается в диапазоне 8–15 рублей. И вот при таких цифрах уже можно покупать трафик, масштабироваться и удерживаться в верхней части каталога. Именно такие проекты Яндексу выгодно поддерживать и показывать. 2. Ретеншен. Если около 20 процентов игроков возвращаются на следующий день, это очень хороший показатель для веб-платформы. Ретеншен важен, но он всё же вторичен по отношению к деньгам. Игра с высоким удержанием, но без выручки, далеко не уедет. 3. Конверсия в игровую сессию. Это доля запусков, где пользователь реально играет дольше минуты, а не закрывает вкладку через пять секунд. Для Яндекса это важно, потому что чем дольше пользователь остаётся на платформе, тем больше рекламы он потенциально увидит. Это базовый критерий качества, применимый к любому проекту. Иконки, обложки, баннеры могут помочь на старте, но сами по себе ничего не решают. На платформе полно проектов с крепким геймплеем и нормальной популярностью на Steam или мобильных сторах, которые в Яндекс.Играх лежат глубоко внизу каталога и никогда оттуда не выбираются. Если вы хотите сделать игру мечты. С глубоким геймплеем, аккуратным балансом, минимальным донатом, хорошими оценками и надеждой на органический рост, то Яндекс.Игры почти наверняка не ваша платформа. Однако, есть и светлые стороны. Яндекс действительно даёт много стартовой органики. Это отличный полигон, чтобы отполировать билд, найти слабые места, понять, где игроки отваливаются, собрать реальные данные. А дальше выпускать игру на других платформах. Ставьте 🔥 если такая информация была для вас полезна!