М
Мнимый уголок | Honkai: Star Rail
@imaginarycorner9.8K подп.
3.6Kпросмотров
37.1%от подписчиков
3 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 4.0K
Привет, Двумерния: итоги сюжета 4.0 (часть 1) 🟡 Не успел экспресс особо отдохнуть после событий на Амфореусе, как с ними связывается Яшма и приглашает их прилететь в штаб КММ в Звездоград, чтобы обсудить там недавно сформировавшийся Альянс антиразрушения. КММ хочет, чтобы Освоение возглавило этот Альянс. Экспресс, как Яшма и ожидала, отказывается от такого щедрого предложения, поэтому она достает из рукава свой главный козырь. 🟡 Она рассказывает Химеко о том, что на Двумернии вот-вот начнутся Игры фантаны — мероприятие, на котором восемь участников, именуемых Просителями, борются за возможность на минутку стать Эоном Радости. Входной билетик на Игры — это маска Радости, которую еще надо где-то раздобыть. Побеждает тот, кто привлечет к себе больше внимания. 🟡 А Химеко как раз из Двумернии. Она происходит из рода великой художницы Графии. Сама Двумерния когда-то вообще была двухмерным миром, но КММ смогли вернуть мир в трехмерную плоскость. Химеко участвовала в прошлых Играх фантаны, что проходили 15 лет назад. Вместе с ней за право стать Эоном боролся один сумасшедший — Вестник Смерти, человек, который решил привлечь к себе внимание убийствами — он забрал жизни 22 учащихся академии Графии и ранил больше сотни человек. 🟡 Спустя непродолжительное время после Игр Химеко починила экспресс, который когда-то терпел крушение на Двумернии, и пошла бороздить просторы космоса. Мы не знаем, кто победил в прошлых Играх, и что он загадал. Так что пока можем предположить (но карандашиком), что победительницей стала Химеко, и загадала она починить экспресс, чтобы побыстрее убраться из этого места. 🟡Итак, решено. Летим на Двумернию. Химеко с Вельтом сразу направляются на переговоры с Жемчуг — одной из Десяти каменных сердец, главой Двумернии. Та предлагает экспрессу возглавить Альянс антиразрушения, но Химеко против — они готовы стать «парусом», союзником Альянса, но никак не главой. 🟡Первопроходец тем временем прогуливается с Март, гидом их назначали нашего любимого Скотта из КММ. Там они знакомятся с главным антагонистом этого патча — Искрой, популярному стримеру Двумернии. Искорка — это сброшенная маска Искры, которая обрела самосознание. А может быть, все наоборот, Искра — это маска Искорки. Аха его знает. 🟡Искра заманивает Вельта, Март и Первопроходца в Академию, где дает им роли учителя и учеников. Все для того, чтобы выманить у них местоположение маски, спрятанной Химеко. И у нее это удается. Искра становится первым просителем Игр. 🟡Следующий этап плана Искры — распространить по Двумернии меметический вирус, дабы превратить местных жителей в себя. Первопроходцу удается покинуть западню Недотепы благодаря розововолосой девушки с длинными ушками — Эванессы. 🟡Эванесса очевидно связана с Памятью. Она живет вне обычного потока времени, может видеть будущее и обращаться напрямую к игроку. Также в её силах создавать маски, с помощью которых можно участвовать в Играх. Этим Эванесса и занимается — отдает маску ГГ, но с одним условием, тот должен победить Искру в течение суток. Так Первопроходец становится вторым просителем. #лор
3.6K
просмотров
3077
символов
Да
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @imaginarycorner

Все посты канала →
Привет, Двумерния: итоги сюжета 4.0 (часть 1) 🟡 Не успел эк — @imaginarycorner | PostSniper