464просмотров
13.4%от подписчиков
26 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 510
🔥Кароч, вау!🔥 Задачка была попасть в мой скетч, но нейронка никак не могла понять, где должен стоять шкаф и как он выглядит. После 10–15 безуспешных генераций я просто стёр шкаф с одной из них, грубо замазал лишнее, нарисовал поверх эскиз и попросил «заполировать» затёртые места - мол, братец, вот так надо, понимаешь?! 😁 И о чудо 🥹 - почти полное попадание! В референсы прикрепил генерацию с моим эскизом и комнаты Винни-Пуха из предыдущего поста — для понимания стиля. А промпт был такой: Используй первое изображение как основную сцену для редактирования. Задача: аккуратно дополни и заполиши изображение, дорисовав шкаф справа (поверх грубого наброска), и одновременно привести всё изображение к чистому, цельному виду. Важно: не перерисовывай сцену с нуля — сохрани композицию, персонажа, позу, освещение и цвет. Работай как аккуратный cleanup + polish + дорисовка. Глобальная правка: — пройдись по всей иллюстрации и устрани все следы набросков, мазков и артефактов — выровняй странные или «сломанные» участки (края, текстуры, переходы) — приведи все детали к единому стилю и качеству рендера — сделай так, чтобы изображение выглядело как изначально чистый финальный 3D-рендер — сохрани оригинальный дизайн и формы, не изменяй их Шкаф: — медвежонок стоит перед шкафом — шкаф развернут НЕ к камере, а лицом к медведю, на нет ручек, створок. текстура дерева — мы видим его под углом (частично бок, частично фасад, направленный на персонажа) — избегай фронтального вида — шкаф деревянный, слегка неровный, с простыми формами — стиль наивный, «ручной», с легкой кривизной — пропорции соответствуют сцене — должен быть логично встроен в пространство Используй второе изображение ТОЛЬКО как референс стиля интерьера: — грубое дерево — неровные формы — теплые материалы — сказочная деревенская эстетика НЕ копируй объекты или композицию со второго изображения. Только стиль и материалы. Материалы: — матовые поверхности — мягкая текстура дерева — без глянца и пластика Освещение: — сохрани текущее освещение — все новые элементы должны правильно взаимодействовать со светом Интеграция: — шкаф должен соответствовать перспективе сцены — добавить корректные тени и контакт с полом — никаких следов вставки или коллажа Главное: — сохранить персонажа и его стиль — убрать все следы правок и набросков — сделать единый, чистый, профессиональный результат Финал — цельный, отполированный 3D-рендер без артефактов, с единым стилем и качеством по всей сцене.
464
просмотров
2452
символов
Да
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @illustrator_misha

Все посты канала →
🔥Кароч, вау!🔥 Задачка была попасть в мой скетч, но нейронк — @illustrator_misha | PostSniper