145просмотров
6.3%от подписчиков
29 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 160
ТЕХНОЛОГИИ В КОННОМ МИРЕ: Робоконь с ИИ для безопасного обучения. В России создали робота-лошадь с искусственным интеллектом для обучения верховой езде! 📋 Что это такое?
Команда «ЭквиТех» под руководством Вадима Устинова (инженер-механик, лауреат премии мэра «Новатор Москвы — 2025») разработала интерактивный симулятор верховой езды на основе биомеханической модели лошади и технологий ИИ.
В основе системы — цифровой двойник лошади, который воспроизводит реальную кинематику движения:
✅ Шаг, рысь, галоп
✅ Переходы между аллюрами
✅ Характерные колебания корпуса Алгоритмы ИИ анализируют положение всадника и корректность его действий, формируя обратную связь в реальном времени. Система имеет 6 степеней свободы — больше, чем у ряда западных моделей!
💬 Что говорят разработчики:
«Мы создали биомеханическую модель, которая максимально точно повторяет динамику живой лошади. Это не просто тренажёр с механическим приводом, а интеллектуальная система, способная адаптироваться к уровню подготовки ученика», — рассказывает Вадим Устинов.
«Наша задача — снизить порог входа в конный спорт и сделать первые занятия максимально безопасными, особенно для детей. Робоконь исключает непредсказуемый фактор поведения животного, но при этом сохраняет реалистичность ощущений». 📊 Зачем это нужно?
По статистике профильных федераций, значительная часть травм в конном спорте приходится на начальный этап обучения, когда всадник ещё не умеет держать баланс и правильно реагировать на движения животного. Использование симулятора позволит отработать базовые навыки в контролируемой среде. 👥 Мнение экспертов:
Александр Диденко (руководитель лаборатории ИИ Московской школы управления «Сколково»):
«Рынок иппотренажёров с реалистичной математической моделью уже развит за рубежом, и отечественное решение логично вписывается в курс на технологический суверенитет. Шесть степеней свободы говорят о серьёзной инженерной базе. Потенциал платформы широкий: на её основе можно создавать симуляторы, имитирующие движения различных животных». Ольга Ковырзина (мастер спорта, неоднократный победитель и призёр всероссийских и международных соревнований по выездке):
«Практика работы с тренажёрами давно введена в Европе, например в Германии и Голландии, где конный спорт — номер один. Это позволяет исключить множество трудностей при первых шагах в обучении верховой езде, и на живого партнёра уже садится человек, подготовленный к тому, что его ждёт в плане биомеханики движения в ритме с лошадью». Елена Скаржинская (замдиректора по научно-методической работе):
«За сильной визуализацией не всегда стоит достаточное научно-методическое обеспечение. В конном спорте важна не только биомеханика, но и взаимодействие человека и лошади как единой системы. Поэтому внедрение таких решений требует аккуратного подхода». 🎯 Где это будет применяться?
• Образовательные и тренировочные программы в конноспортивных школах
• Реабилитационные центры
• VR-приложения и игровые симуляторы
• Создание реалистичных 3D-аватаров
• Индустрия развлечений Статус проекта:
Проект уже прошёл акселерационные программы технопарка «Сколково» и Университета ИТМО. По словам разработчиков, аналогов в России пока нет. Однако эксперты отмечают, что проект сейчас находится преимущественно на лабораторной стадии. Для перехода к серийному производству потребуется усиление команды опытными инженерами и специалистами по мехатронике.
💭 Наше мнение:
Конечно, ничто не заменит настоящего четвероногого друга и живое общение с лошадью 🐴 Но как дополнительный инструмент для отработки баланса и посадки — идея интересная! Особенно для новичков, которые боятся падений, и для детей на начальном этапе обучения.
Эксперты солидарны: такие технологии могут стать частью более широкой цифровизации спортивной подготовки, позволяя стандартизировать начальный этап обучения, снизить издержки и повысить безопасность тренировочного процесса.
А вы бы попробовали потренироваться на робоконе перед тем, как сесть на настоящую лошадь? 🤔
P.S. Фото не