1.2Kпросмотров
16 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 1.3K
В Москве прошел шоукейс "Геймдев Шредингера". Мы с Никой пошли от Lumforge показывать еще не знающим, что такое Spirit Fusion. Проходило мероприятие в Библиотеке для молодежи на Черкизовской и было наполнено лекциями, подростками и крутыми билдами от разных начинающих разработчиков. Мы были из их числа, отчего ощущения лично у меня были смешанными. С одной стороны мы тусили в душном, наполненным ароматом пота, подвальчике, а с другой стороны все люди вокруг, в том числе и мы с Никой, наворачивали круги от стола к столу, с горящими глазами, наблюдая за тем, как перед нами зарождаются скрытые таланты, которые делать игры научились быстрее, чем сбривать подростковый пушок с подбородка. Эмоции от соприкосновения с их проектами было равно тому, как восхитительно наблюдать за пробивающимся сквозь асфальт одуванчиком. И чтобы хоть немного разделить с вами эту эмоцию, расскажу, чего такого удалось найти на этом событии. Inner Sun от Quirky Robots. Признаюсь, так и не сел сам пощупать игру. Каждый раз, когда я подходил к столу, уже кто-то сидел и играл в нее с геймпада, а мне оставалось стоять в сторонке и наблюдать. Но эмоции от просмотра были незабываемыми. Почему-то артдизайн игры окунул меня в те времена, когда я играл у отца в игры по мотивам мультфильмов: Вольт, Валли, и конечно же Миссия Дарвина! Я скучаю по этим играм и надеюсь, что у "Внутреннего солнца" получится дожить до релизной версии в стим. Тем более фундамент у автора для вдохновения невероятный, как и скетчбук, который он дал мне полистать. Буду следить за разработчиком, а если что, обязательно поделюсь крутыми штуками с вами. Сон Журавля от Kraw Studio. Здесь ребята ультанули и создали сразу как игру вирутальную, так и настолку. Как я понял, игра подразумевает соло прохождение, а вот настолка уже для небольшого круга друзей. Я когда услышал про это, уже восхищен был масштабом для стартового проекта, но ребята говорят, что у них в штате что-то около пятнадцати энтузиастов, готовых работать, так что хочется верить, что до релиза это дойдет. Что внутри? Период России в 1905-1920е годы и солдат, который возвращается в Петербург после ужасов войны. В голове у него все перемешалось и приходиться сталкиваться как со славянскими, так и с японскими нечестями, тоже в голове, хех. У этой игры, как и у предыдущей классный арт-дизайн и душевные разработчики. Искренне верю, что у ребят все получится. Soul-Sword Defence от D Layer, Eiquif и ShOck3r. Тут прикольная механика с мечом, который крутится вокруг девушки и нужно, тапая, выбирать направление и скорость вращения меча вокруг нее, чтобы спасти юную от нежити. Переходите по ссылке и сами все сможете увидеть. Как по мне у игры однозначно есть потенциал стать залипательной мобилкой. Нарратива бы туда, эээх... Но иногда геймплей и сеттинг - это все, что нужно хорошей игре. Даже не верю, что говорю это. От такие вот находки собрал для вас! Я осознаю, что большинство подписанных здесь следят либо за мной, либо за моим творчеством, а если и играет во что-то, то это либо сессионки, либо крупные ААА проекты, но периодически хочется рассказывать о тех скрытых талантах, которых я встречаю на своем творческом пути. Кто знает, возможно один из этих проектов скоро станет популярен на весь мир, а мы тут с вами в маленькой комнатке обсуждали их, в далеком 2026м, ммммм? #обиграх@gonk_studio #spiritfusion #геймдевшредингера
1.2K
просмотров
3381
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @gonk_studio

Все посты канала →
В Москве прошел шоукейс "Геймдев Шредингера". Мы с Никой пош — @gonk_studio | PostSniper