К
Кабинетные игры в Москве
@gde_kabinetka_msk429 подп.
667просмотров
26 января 2026 г.
📷 ФотоScore: 734
UPD Прием заявок закрыт Привет! 7 февраля с 15.30 до примерно 20.00 в Москве во ВШЭ будет проведена кабинетка "12 апреля" про подготовку первого полета Гагарина. Играть будут вперемешку студенты ВШЭ и внешние гости. С игроков, которые не студенты, будет небольшой организационный взнос. Проводящий мастер: Вар (@liudov) На игре осталось 5 мест, зарегаться можно по этой ссылке: https://forms.gle/PZEuZs7h3ZYqyeMk9 Анонс: «Здравствуйте, мои милые, горячо любимые Валечка, Леночка и Галочка! Решил вот вам написать несколько строк, чтобы поделиться с вами и разделить вместе ту радость и счастье, которые мне выпали сегодня. Сегодня правительственная комиссия решила послать меня в космос первым. Знаешь, дорогая Валюша, как я рад, хочу, чтобы и вы были рады вместе со мной. Простому человеку доверили такую большую государственную задачу — проложить первую дорогу в космос! Можно ли мечтать о большем? Ведь это — история, это — новая эра! …В технику я верю полностью. Она подвести не должна… До свидания, мои родные. Крепко-накрепко вас обнимаю и целую, с приветом ваш папа Юра. 10.04.61 г.» Десять. Человеку нужен космос. Девять. Многолетняя мечта готова стать реальностью. Восемь. Человек может выйти в космос. Семь. И поведут его туда граждане нашей Родины, советские люди. Шесть. Титаническим трудом, преодолевая трудности в борьбе за будущее. Пять. Ценой бессонных ночей и безумного напряжения стальной воли. Четыре. Ракета-носитель и космический аппарат будут готовы вовремя. Три. Хотя шанс отказа систем никогда не равен нулю. Два. Но невзирая на риски, мы отправляемся к звездам. Один. Поехали! *** Сюжет игры посвящен подготовке первого полета человека в космос. Жанр: производственная драма. Это игра про конфликт личного и общественного, причастность к легенде и её цену. Красные флаги: 1. В игре есть фактор математической случайности. Даже абсолютно безупречное выполнение всеми персонажами всех производственных задач не гарантирует успешный результат подготовки полета. 2. Персонажи создаются быстрой генережкой через воркшопы, это требует от игрока вложения в нарратив игры. 3. Игра не требует пожизненных технических знаний, но все персонажи — инженеры аэрокосмической отрасли. 4. События игры не являются реконструкцией и могут не соответствовать исторической действительности. 5. Мы не обеляем СССР, но и не демонизируем его. Так же, мы не играем в Холодную войну и внешний геополитический контекст, вражду с США, поиск шпионов и т.д. Игра разработана на ОРЗ 2025, Уфа. Команда разработки: ГМ Сосквач, модератор Анна Федорова, Вар, Адели, Элина, Макс Скоморохов, Таисия Фирсова, Юлия Ефремова, Кэт Бильбо В доработке участвовал: Йолаф
667
просмотров
2679
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @gde_kabinetka_msk

Все посты канала →
UPD Прием заявок закрыт Привет! 7 февраля с 15.30 до примерн — @gde_kabinetka_msk | PostSniper