996просмотров
19 октября 2025 г.
Score: 1.1K
Опасность заблудиться
Болота коварны, в поисках пути приходится петлять и сбиться с дороги проще простого.
Примеры хороших заявок:
- Проверка владения Navigator's Tools, чтобы ориентироваться в нужном направлении.
- Проверка Wisdom (Survival), чтобы оставлять знаки и ориентироваться на местности по естественным приметам
- Проверка владения Cartographer's Tools, чтобы вести заметки и рисовать несложную карту, которая не даст заблудится Топкие участки
Топь под вашими ногами регулярно начинает вас засасывать, вы рискуете оказаться по горло в вязкой жиже.
Примеры хороших заявок:
- Проверка Strength (Athletics), чтобы просто вытаскивать застревающих
- Проверка Wisdom (Perception), чтобы вовремя обходить топкие места
- Проверка владения Cobbler's Tools, чтобы изготовить обвязки на обувь, не дающие провалиться в топь Узкие и опасные гати через водные участки
Полузатопленные скользкие бревна и шаткие мостки перекинуты через водные преграды. Но они ненадежны и с них легко свалиться в воду со всем снаряжением вместе.
Примеры хороших заявок:
- Проверка Dexterity (Acrobatics), чтобы легко пробежать через опасные места и закрепить на другом конце перила
- Магия вроде Magic Hand, позволяющая эти перила провесить, не переправляясь, потребуется дополнительная проверка Dexterity (Sleight of Hand)
- Проверка владения Carpenter's Tools, чтобы укрепить мостки Патруль кобольдов
Болота патрулирует отряд кобольдов. Из засады вы с ними легко и без потерь справитесь, боевое столкновение тут не нужно. Нужно только обеспечить себе это преимущество.
Примеры хороших заявок:
- Проверка Dexterity (Stealth), чтобы успешно организовать засаду
- Проверка Charisma (Deception), чтобы обмануть кобольдов и выманить в неудобное для ведения боя место
- Проверка владения Disguise Kit, чтобы кобольды приняли вас за группу обычных охотников Змеи и другая опасная фауна
В болотах полно местных обитателей. Кто-то нападет на вас от страха, кто-то будет считать вас добычей.
Примеры хороших заявок:
- Проверка Wisdom (Survival), чтобы вовремя опознать угрозу и обойти
- Проверка Wisdom (Animal Hadling), чтобы отпугнуть нападающих
- Использование Wild Shape друида вместе с проверкой Charisma (Intimidation), чтобы запах хищника держал местную фауну на расстоянии Дополнительные правила
Наличие опытного проводника, нанятого в городе, дает со старта один успех в челлендже. Сам проводник в нем не участвует. Болота так опасны и непредсказуемы, что какой-либо отдых дольше 15 минут там невозможен. ---------------------------------------------------
Больше про скилчелленджи в разных вариантах:
Заметка Таи: https://t.me/ttrpg/440 (и вообще рекомендую её канал)
Подробно про один из вариантов подхода к дизайну на Flutes Loot https://www.flutesloot.com/skill-challenges-dnd-5e/