128просмотров
26 апреля 2025 г.
Score: 141
Метаморфоз Якудза В очередной раз фиксируем: видеоигры отражают реальность и меняются из-за социальных изменений. Существует такая форма организованной преступности как Якудза. Это угрюмые мужики в костюмах, с татуировками на всю спину, кодексом чести и отрезанными за проступки мизинцами. Также существует серия игр Yakuza. В ней угрюмые мужики в костюмах и с татуировками на всю спину избивают друг друга ради чести, названной семьи или сфер влияния. Иногда отрезают себе мизинцы. Вот только Yakuza уже давно не про Якудза. Она про десятки мини-игр и японскую шизу. А ещё про поиск постоянства в изменчивости. 20 лет одни и те же персонажи ходят по тем же улицам, заходят в те же бары и избивают бандитов. При этом экшен становится ролевой игрой, герои становятся cекретными агентами, пиратами и самураями. Озвучу необоснованную гипотезу: смесь изменчивости и постоянства позволяют сохранить внимание геймеров, особенно зумеров. Тем временем в реальности зумеры особо не хотят вступать в ряды реальных якудз. Не по кайфу годами слушаться старших, разносить пиво вместо совершения реальных преступлений и отрезать мизинцы. Как и в любой другой работе, Gen-Z ищет моментальной отдачи, самореализации и не хотят горбатиться на дядю. Поэтому якудза как форма преступности, завязанной на коллективизме и переработках, умирает. на её место приходят Токурю - децентрализованная преступная организация, специализирующаяся на киберпреступлениях. Чтобы якудзам выжить, им придется меняться ради привлечения молодёжи. Без новых членов, некому будет передать традиции управления преступным синдикатом. И татуированные мужики в костюмах станут образом из прошлого, каким стали самураи.