364просмотров
43.6%от подписчиков
11 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 400
🖤 Если бы на свете было общество анонимных ивент продюсеров, и на его собрании решили обсудить тему взаимодействия продюсеров и артов, то вот, чем мы могли бы поделиться друг с другом: *дисклеймер: все, что написано ниже, является субъективным мнением автора и точно не распространяется на всех дизайнеров и артов на свете. Это просто самые часто встречающиеся жалобы, которые я встречала в ивент сообществе. ▶️ Дизайнеры очень капризные. Не все, но я встречала много талантливых людей, которые не работают после 19 часов, не принимают комментарии в чате («заполните в таблице, пожалуйста»), не соглашаются вносить правки, потому что не согласны с ними, прежде чем сделать много ворчат и сопротивляются. ▶️ Арты очень дорогие. Я помню свое лицо, когда я первый раз списалась с арт-директором по проекту и получила от него предварительный расчет за работу в течение двух месяцев. Надо отметить, что на дворе был 2016й год и тогда мода на арт-директоров только начиналась. Сейчас меня сложно испугать суммами, но выбирая арта на проект, я все равно про себя комментирую: «этот/эта не пойдет, слишком дорогой», «а с этом/этой можно будет договориться». Тут еще один дисклеймер: безусловно бывают проекты и клиенты, работа с которыми должна оплачиваться х3-4-5 от нормального ценника) ▶️ Дизайнеры считают себя очень творческими людьми (как будто мы, продюсеры, не такие. Пфф), и поэтому периодически срывают сроки и пропадают со связи. Не все. Но я все еще встречаю тех, кто может себе позволить на сутки пропасть, а потом вернуться со словами: «не было вдохновения». ↗️Как же быть? «Найти своих и успокоиться» (с)
Своя команда действительно снимает много головной боли. «Своя» - это необязательно нанятые сотрудники, это могут быть фрилы, которым доверяешь. Чтобы их найти, придется попробовать поработать с разными, понять что нравится и что нет, идти на встречу друг к другу, а самое главное - разговаривать. Я знаю, что многих конфликтов можно было бы избежать, если бы одна из сторон сразу предложила бы обсудить спорные, некомфортные моменты. А еще я точно знаю, что нам, продюсерам, нужно всегда в начале работы над проектом проговаривать максимальный объем, а не как мы любим: «да там пару баннеров буквально», а потом: «привет, спишь?»