366просмотров
67.9%от подписчиков
25 февраля 2026 г.
statsScore: 403
Часть 2. Системность, визуализация и e-learning-практика Продолжаем собирать библиотеку насмотренности.
Теперь - про систему, паттерны и объяснение сложного. 3. UI-паттерны и дизайн-системы Layers
🔗 https://layers.to Что это: галерея современных интерфейсов.
Чем полезно: помогает тренировать насмотренность на актуальные продуктовые решения. Calltoidea
🔗 https://calltoidea.com Что это: подборки отдельных UI-элементов.
Чем полезно: можно быстро находить примеры форм, карточек и навигации для интерактива. Design Systems Repo
🔗 https://designsystemsrepo.com Что это: каталог дизайн-систем компаний.
Чем полезно: учит мыслить компонентами и собирать интерфейс системно. Material Design
🔗 https://m3.material.io Что это: система паттернов и рекомендаций.
Чем полезно: помогает выстраивать иерархию и учитывать состояния элементов. Apple Human Interface Guidelines
🔗 https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ Что это: гайдлайны по интерфейсам от Apple.
Чем полезно: учит ясности, чистоте и вниманию к деталям. 4. Визуализация и объяснение сложного Information Is Beautiful
🔗 https://informationisbeautiful.net Что это: проекты по визуализации данных.
Чем полезно: вдохновение для инфографики и структурирования сложной информации. The Pudding
🔗 https://pudding.cool Что это: интерактивные дата-истории.
Чем полезно: примеры скролл-форматов и визуального storytelling. Nightingale (Data Visualization Society)
🔗 https://nightingaledvs.com Что это: кейсы по визуализации данных.
Чем полезно: помогает объяснять цифры через графику. 5. UX-законы и исследовательская база Principles.design
🔗 https://principles.design Что это: библиотека дизайн-принципов компаний.
Чем полезно: помогает формулировать собственные принципы проектирования курса. Laws of UX
🔗 https://lawsofux.com Что это: UX-законы простым языком.
Чем полезно: помогает учитывать когнитивную нагрузку. NN/g (Nielsen Norman Group)
🔗 https://www.nngroup.com Что это: исследования по usability.
Чем полезно: даёт научную основу для проектирования учебных интерфейсов. E-Learning Heroes
🔗 https://community.articulate.com Что это: сообщество с примерами интерактивных курсов.
Чем полезно: реальные механики и сценарии для адаптации. ИТОГО:
В этой части уже про фундамент, системность, принципы и мышление продуктом. Главная мысль максимально проста: когда опираешься на дизайн-системы и UX-законы, курс перестаёт быть набором экранов и начинает работать как продуманный цифровой опыт. Сохраните обе части, чтобы возвращаться к ним в работе. И напишите в комментариях, какие ресурсы используете вы - соберём третью часть вместе ❤️