30просмотров
58.8%от подписчиков
9 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 33
Дизайн часто обсуждают как вкус. Мол, «нравится / не нравится», «зашло / не зашло». И именно тут начинается главная ошибка 😌 История с Ferrari и логикой Luce хороша тем, что напоминает: дизайн — это не визуал, а степень погружения. Не в Figma. В смысл. Большинство дизайнерских решений сегодня делаются поверхностно.
→ референсы
→ тренды
→ «давай как у них, только по-своему» Это работает ровно до первого серьёзного продукта. Потому что сильный дизайн начинается не с картинки, а с ответа на один скучный вопрос: что человек должен почувствовать? Ferrari работала со светом годами. Не потому что «красиво». А потому что свет транслирует скорость, напряжение, характер. Это не эффект — это язык.
Точно так же Джони Айв строил продукты не из форм, а из ощущений: холодный металл, вес, тишина клика, предсказуемость жеста 🧠 И вот тут начинается польза для работы 👇 Если вы работаете с дизайном — неважно, интерфейсы это, брендинг или упаковка — уровень погружения решает всё. Минимальный уровень (почти бесполезный):
→ «сделать красиво»
→ «как у конкурентов»
→ «в тренде» Рабочий уровень:
→ понять контекст использования
→ понять состояние человека в момент контакта
→ сформулировать одно ключевое ощущение, которое продукт должен оставить Продвинутый уровень (там, где начинается магия):
→ убрать всё, что не усиливает это ощущение
→ проверять каждое решение вопросом «а это точно про него?»
→ быть готовым выбросить красивое, если оно мешает ясности И тут важный момент ⚠️
Не обязательно быть погружённым на 100% всегда. Это утопия.
Но в ключевые точки — нужно нырять глубоко:
→ старт проекта
→ формирование концепции
→ финальная проверка Если вы не погружены — дизайн превращается в декор.
Если погружены слишком долго — начинаете терять скорость и адекватность. Баланс — в осознанных погружениях, а не в перманентном «я художник, я так вижу». Мой вывод 🧠
Хороший дизайн — это не талант и не насмотренность.
Это умение:
→ формулировать ощущение
→ удерживать его на дистанции
→ и не предавать его ради лайков и трендов Если вы хотите делать продукты, а не картинки — начинайте не с визуала. Начинайте с вопроса:
что человек должен почувствовать, когда с этим столкнётся? Подробнее в видео здесь ▶️ #дизайн #мышление #продукты #ux #брендинг
@diagnos