401просмотров
25 августа 2024 г.
📷 ФотоScore: 441
⭐️ Если бы процесс создания продукта был игрой. Или почему дизайнеры - ИМБА, в которую не вкладываются #попкультураиIT 🤕 КАК СОЗДАЮТСЯ ЦИФРОВЫЕ ПРОДУКТЫ? Цифровые продукты часто рождаются под воздействием трёх ключевых игроков — маркетологов, разработчиков и дизайнеров. Давайте рассмотрим их подробнее. 📦 Маркетологи (Джанглеры) 💕Роль в игре: блуждают по карте и исследуют врагов (конкурентов), фармят информацию о рынке, собирают данные, чтобы обеспечить команде преимущество. Они определяют, где скрыты самые ценные ресурсы, и дают советы, какие действия стоит предпринимать для победы. Их цель — создать сильное позиционирование и сформировать прогнозы на основе исследований рынка. 💕Ульта: в процессе фарма и развития способностей могут открыть знание о том, какой продукт, по словам потенциальных покупателей, скорее всего, купят. 💕Трудности: из того, какой продукт пользователи купят, трудно сделать выводы, как они будут его использовать и будут ли… Из-за этого маркетологи часто вмешиваются в продукт и уменьшают шансы на победу. 🛡 Разработчики (Саппорты) 💕Роль в игре: они обеспечивают устойчивость и надежность команды. Разработчики пишут код, создают архитектуру продукта и помогают команде справляться с техническими вызовами и поддерживают её, как настоящий саппорт. 💕Ульта: могут ускорить разработку, оптимизировать процессы и найти наиболее эффективные способы реализации функций, помогая команде двигаться вперед. 💕Трудности: их решения не всегда учитывают цели и желания пользователей. В стремлении оптимизировать и ускорить, они могут создавать продукты, которые работают, но при этом раздражают пользователей. В итоге, из-за негативного опыта взаимодействия, пользователи могут предпочесть искать другие решения. Ну а теперь то, для чего я вас здесь собрала. Почему дизайнеры - ИМБА. Поехали 🔥 🧙♀️ Дизайнеры (Маги) 🤩 Роль в игре: маги в нашем игровом мире отвечают за самые таинственные и волшебными вещи: они делают взаимодействие с продуктом приятным и интуитивно понятным, превращают сложные идеи и требования в удобный и привлекательный интерфейс, который позволяет пользователям легко взаимодействовать с продуктом и получать от него удовольствие. 🛡 Ульта: маги обладают уникальными способностями, которые включают проведение глубоких исследований, создание карт эмпатии, разработку пользовательских сценариев и применение принципов юзабилити. Их суперспособность — превращать абстрактные концепции в реальные, эффективные и приятные для пользователей решения. Хороший дизайнер может кардинально изменить ход игры: согласно исследованию Forrester Research, компании могут получить до 400% возврата инвестиций от улучшения UX/UI. Они - связущее звено между разработкой и маркетингом. 🔋 Трудности: на старте продукта маги часто сталкиваются с недооценкой своей роли. Команда сосредоточена на технических или маркетинговых аспектах и вкладывается в основном в прокачку саппортов или джанглеров. Из-за чего дизайнеры могут столкнуться с нехваткой ресурсов и поддержки, что может помешать им полностью создать идеальный пользовательский опыт. По данным Localytics, четверть приложений удаляются пользователями сразу после первой сессии. А это FATALITYYYY 🔪 🤩 Подводя итоги В этой игре по созданию цифрового продукта каждый персонаж важен и незаменим. Но стоит помнить, что UX/UI дизайн — это не просто магия для красоты. Это стратегическая дисциплина, способная изменить баланс сил на поле боя и обеспечить победу. Так что не забывайте ценить магов за их волшебство и способности создавать решения, которые действительно работают на благо пользователей. Пусть они не только блестят на экране, но и делают ваши продукты настоящими чемпионами в мире IT! 🥰 Спасибо, если дочитали до конца! Буду рада получить от вас комментарий или реакцию. Хотите 2 часть, где я напишу про других участников игры, которые тоже являются важными игроками в создании IT-продуктов?)