258просмотров
94.2%от подписчиков
20 октября 2025 г.
📷 ФотоScore: 284
AAARRR: Фреймворк для роста продукта Часто слышим, что дизайн должен влиять на бизнес, AAARRR — это наш с вами фреймворк для этого. Не просто метрики, а язык, на котором мы говорим с продуктом и маркетингом. Вот что на самом деле делаем мы на каждом этапе: 🤩Acquisition (привлечение) 🤩Задача воплотить ценность продукта в визуале, который цепляет.
🤩Используем JTBD (Jobs To Be Done). Дизайн лендинга должен решать боль, а не просто быть красивым.
🤩В итоге тестируем визуальные нарративы, а не просто цвета кнопок. 🤩Activation (активация) 🤩Задача стоит в том, чтобы провести пользователя к моменту «Вау!» кратчайшим путём.
🤩Как инструмент берем прогрессивный онбординг. Кастомизируем путь в зависимости от сценария прихода.
🤩Метрика: Time to Value — насколько быстро пользователь получил первую ценность. 🤩Retention (удержание) 🤩Необходимо создать интерфейс, в который хочется возвращаться.
🤩Используем pet-петли (Триггер 🤩 Действие 🤩 Награда). Продумываем микровзаимодействия и эмоциональный отклик.
🤩Смотрим на кривые Retention (D1, D7) и ищем «утечки» в интерфейсе. 🤩 Revenue (монетизация) 🤩Суть в том, чтобы сделать монетизацию логичной и безболезненной.
🤩Принцип в ценность прежде цены. Пользователь должен понимать, за что платит.
🤩Инструмент: Горизонтальные и вертикальные апселлы, встроенные в контекст. Ваша задача — не нарисовать скрин, а спроектировать поведение. Начинайте с гипотезы: «Меняем навигацию (решение), чтобы увеличить глубину просмотра (метрика), потому что сейчас пользователи не находят нужный раздел (боль)» Автор: Александр Ищенко, дизайнер 🟡 билайн дизайн #исследования