1.1Kпросмотров
2 марта 2026 г.
Score: 1.2K
Анонс семинара о ведении ролевых игр В ближайшее время проведу онлайн-семинар про то, как водить настольные ролевки.
Играю в ДнД уже 25 годиков, и собираюсь не столько пересказывать советы которые услышал на ютубе и где-нибудь вычитал (хотя их тоже немного будет =ъ), сколько свои мысли основанные на своих же набитых шишках.
Заранее ожидаю что у кого-то начнет от моих выводов и методов подгорать - но обещаю что это не провокационность ради провокационности, просто подход у меня достаточно своеобразный: про отбрасывание всего лишнего и легкость без духоты, что игроки важнее влажных мечтаний ДМ'а о власти, и что веселье от игры находится не там где его обычно ищут.
Что-то полезное и новое из моей болтовни узнают как те кто ни разу не садились водить (надеюсь даже вдохновить попробовать), так и те кто играют годами + все что я знаю применимо к любой игре, хоть D&D с кобольдами, хоть Миру Тьмы с вампирами и оборотнями.
Формат семинара выбрал потому, что я буду только рад сразу обсуждать хоттейки на месте и предлагать необязательные задания, которые помогут примерить теорию на что-то более близкое к реальности, к вашим сессиям и игрокам. Всего будет восемь вечеров по 2.5 часа (плюс-минус), каждый со своей темой: 1. Фундамент: про три основы ролевой игры (нет, не боевка+отыгрыш+исследование =ъ), что все обязательно пойдет не по вашему плану, и какой подход нужен к игрокам.
2. Заявки и броски: поразглагольствую про интерпретации заявок и бросков, расскажу про необычные системы бросков, нарративные права и насколько важны гнусавые гоблинские голоса.
3. Игровой мир: расскажу про то как сильно переоценены сеттинг, сюжет и длинные сценарии, и насколько важнее них фракции, неписи и ваши идеи на салфетках.
4. Подготовка: чем является (и не является) нулевая сессия и насколько она нужна, что надо перед игрой иметь под рукой, и как именно вы должны поучаствовать в создании персонажей игроков.
5. Боевка: о том как балансировка боевых сцен должна гореть в аду, что к боевке в целом многие подходят очень плоско и банально, и как при помощи горки мелочей сделать сражения намного лучше и интереснее.
6. Рандом: как перестать воспринимать в штыки случайность, начать ценить любые результаты бросков и полюбить рандомные таблицы.
7. Приключение: что такое поинт/гекс/данженкравл, как и когда они нужны (нет, не только для песочниц), и как во все это намешать не только боевку но и исследование с удовлетворительными наградами.
8. Импровизация: очень хочу рассказать как не бояться импровизации и смотреть на нее трезво, не думая что это какая-то черная магия. 2/3 игр за последнее десятилетие я провел именно на ней, почти не готовясь, тут мне уж точно есть что рассказать. =ъ Первый семинар - 13 марта, в 19.00 по Москве. Дальше каждую пятницу в это же время, если не будет каких-то форс-мажоров.
Цена - 5к рублей за весь курс до запуска, 6к - чтобы присоединиться уже в процессе. И так, и так будет доступ к записям видео, мы их обязательно сделаем.
Писать по поводу подсоединения к семинару - @rainbowrail Становиться ролевым инфоцыганом не собираюсь, просто конкретно сейчас меня этот семинар очень выручит.
Всем заранее спасибо что дочитали. =3