274просмотров
16 февраля 2026 г.
stats📷 ФотоScore: 301
Сегодня стало известно, что 10 февраля умер от рака SHUTARO, директор и геймдизайнер Bloodstained, а также один из главных разработчиков трилогии Castlevania с Nintendo DS. О смерти сообщила семья через его аккаунт в X. Коджи Игараши: "Рано утром 10 февраля 2026 года наш креативный директор SHUTARO скончался после примерно полутора лет борьбы с раком. Мы работали вместе начиная с Castlevania: Aria of Sorrow. Можно без преувеличения сказать, что многие игры, ставшие признанными шедеврами, не появились бы без его вклада. Его талант был поистине выдающимся. После того как я отошёл от работы над серией про Дракулу, мы реже пересекались по работе, но когда я пригласил его в нынешнюю компанию, он сразу согласился — за это я искренне благодарен. Считаю, что успех Bloodstained: Ritual of the Night во многом стал возможен благодаря его огромной поддержке. Оглядываясь назад, понимаю, что он поддерживал меня более 20 лет. Он был человеком, который всегда думал об играх и работал над ними так, словно посвящал им всю свою жизнь. В сентябре 2024 года, когда выяснилось, что у него терминальная стадия рака, это стало для нас огромным потрясением. Последующие примерно полтора года борьбы с болезнью, вероятно, были невыносимо тяжёлыми. Его уход безмерно печален, но мысль о том, что он освободился от страданий, приносит и некоторое облегчение. После того как он отдавал всего себя работе, хочется верить, что теперь он сможет спокойно отдохнуть. Сейчас игра Bloodstained: The Scarlet Engagement, которой он занимался, всё ещё находится в стадии разработки, но это очень важная работа, в которую он вложил свои чувства и идеи. Мы продолжим его дело и доведём проект до конца, чтобы нам не было стыдно перед ним. Просим вас и дальше поддерживать нас так же тепло, как и прежде. Соболезнуя чувствам его близких, от всего сердца молимся о покое его души." Шутаро Иида, известный также как Curry the Kid, присоединился к KONAMI в 1996 в качестве программиста Sexy Parodius. Над серией Castlevania он начал работу с Aria of Sorrow и с тех пор участвовал в разработке каждой номерной части франшизы вплоть до Harmony of Despair. После ухода из KONAMI в 2015 году присоединился к ArtPlay, где выступал в качестве директора и геймдизайнера Bloodstained: Ritual of the Night и The Scarlet Engagement. Теряем лучших.