114просмотров
80.3%от подписчиков
13 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 125
🌟 Resident Evil Requiem – достойная глава к 30-летию серии. С первых часов проект чётко ловит вайб старых Resident Evil времён PSOne: много атмосферы, напряжения и ощущения, что за каждым углом может ждать что-то неприятное. 🌟 Особенно это чувствуется в сегментах за Грейс. Эти моменты получились максимально хоррорными: медленный темп, постоянное напряжение и чувство уязвимости. Честно говоря, давно игры так не пугали, наверное со времён Outlast.
🌟 А вот когда играешь за Леона – ощущение полностью противоположное. Здесь ты уже не жертва, а настоящий Рэмбо, который методично разносит мозги заражённых по стенам. Разделение геймплея получилось очень крутым, иногда даже кажется, будто играешь в две разные игры. 🤩 Отдельно понравилось, как разработчики продолжают развивать тему эволюции зомби. С каждой частью они становятся всё «живее». Теперь некоторые из них умеют говорить, у них есть повадки и даже характер, намекающий на то, кем они были при жизни. Атмосферы это добавляет сильно.
Без драйвовых экшен моментов тоже не обошлось. Наиболее запоминающимся, лично для меня – покатушки на байке. Сам эпизод получился бодрым и разбавляет общий темп игры, но вот анимации подкачали и местами выглядят довольно посредственно. 🤩Так же заметно как разрабы стали уходить от головоломок. В игре сделан меньший упор на загадки, да и сами они заметно упростились. Если раньше серия могла заставить подолгу ломать голову над комбинациями со статуями, символами и ключами, то здесь большинство загадок решаются довольно быстро. Похоже, это сделано осознанно чтобы игрок меньше выпадал из происходящего и сильнее концентрировался на сюжете и атмосфере. Темп у игры в целом выше, поэтому разработчики явно старались не тормозить его долгими пазлами. ⚙️Технически игра тоже выглядит отлично. Движок RE Engine уже давно показал себя с лучшей стороны и у Capcom с ним всё по-прежнему на высоте. Современная картинка, отличная детализация окружения, живые лицевые анимации и хорошо проработанная растительность – придраться здесь к чему-то действительно сложно. 🔵Если говорить о структуре игры в целом, то она идёт по уже классической формуле серии – начинается как чистый хоррор, а ближе к финалу постепенно превращается в экшен-шутер. ✏️Сюжет в целом мне зашёл – история держит интерес до самого конца, хотя под финал, пафос только нарастал и это излишне. Зато приятно удивило, что в игре сделали две концовки – хорошую и плохую, что для серии довольно редкая история. Resident Evil Requiem ощущается как удачная смесь классического хоррора и современного экшена. И самое главное что проект по-прежнему умеет держать в напряжении и дарить те самые эмоции, за которые мы любим эту серию. #мнение Код Геймера ™️