545просмотров
62.5%от подписчиков
7 марта 2026 г.
question🎬 ВидеоScore: 600
— 200 игроков на карте? Пффф
— Полностью разрушаемое окружение и реализм? Уууух
— ВАГОН УСОВ? ПОГНАЛИ В Steam вышла Over The Top: WWI— мясорубка в декорациях Первой мировой от бывших моддеров Mount & Blade (сразу релиз, не EA; есть русский язык). Кроме фарша 100 x 100 и лютой разрушаемости, где всё пердит и свистит, пока кто-то пытается сделать траншею-укрытие под огнём зениток, игра выдаёт на мрачном фоне войны тонну самоиронии и юмора вроде побитых французким багетом англичан или угарных акцентов солдат. >Сжато кей-фичи:
• 200 человек на мапе: танки, самолёты, зенитки и пехота — всё в одном замесе (например, кидаем кости вдесятером в танчик или пускаем отравляющий газ).
• Меняющая тактику разрушаемость: те же взрывы оставляют воронки, траншеи перекапываются, а здания исчезают.
• Физика и баллистика: влажность, ветер, погода — всё влияет на стрельбу. При этом игра не скатывается в хардкор-сим и держит баланс между реализмом и аркадой.
• Историко-достоверность: авторы дотошные реконструкторы, так что униформа, оружие и техника выверены до пряжки.
• 8 классов за три нации: от подрывников и сапёров до офицеров с артударами (уник-роли и кач; здрасти шотландец с волынкой).
• Редактор карт и моды: создаём личные поля сражений и делимся с остальными в мастерской Steam.
• Соло-кампания и последствия: наши решения и разрушения сохраняются между заданиями. К примеру, проиграли позицию и отступаем по той же мапе с воронками от прошлых боёв. >Ну и что сыгравшие думают (ребзям SoG'а тоже зашло):
• "Карт уже больше в 2 раза, чем в BF6 :D"
• "Возвращает в эпоху RedOrchestra, MoHAA и BF1942, но намного масштабнее. Дух времени передан идеально".
• "Перепробовал все игры про ПМВ и все они отстойные, эта весёлая, нет ВЕСЁЛАЯ. И даже Steam Deck тянет".
• "На слабом ПК летает и радует баланс фана и реализма".
• "Можно и в окопах посидеть, и в рукопашной багетом помахать. 10/10 за атмосферу".
• Из минусов видел мелкие недоработки типа сыроватого управления и баланса, но я за тайтлом слежу пару лет и разрабы всегда слушали фидбэк.