943просмотров
45.5%от подписчиков
16 марта 2026 г.
Score: 1.0K
🎮 Расставим некоторые важные моменты, которые до сих пор не понятны 👨💻 Sobixel - это тот же CCode, но с большим обновлением, это не как переход с b1022 на b11xx, где сломались все проекты из-за смены структуры игр, в Sobixel ваши игры с b1387 будут работать нормально (правда если вы пользовались мощности физики 3.x, то напоминаю что мы от неё отказываемся из-за некоторых нестабильных вещей и возвращаемся на 2.x версию физики, которая была до b1387). Если вдруг что-то сломается - это я починю в течении 1-2 недели быстрым баг фиксом и ваш проект точно продолжит своё существование ✍️ Система b1022 со сценами и объектами - это как система Pocket Code. Эта система будет дополнительной возможностью для разработки (а если включить режим новичка, то будет основной системой) - она не бьёт по оптимизации проектов, даже те же клоны, и по сути тут дело не "новичок"/"профи", а в том что каждый выбирает то что ему нравится. Кстати также появятся блоки, которые многие так любили в Pocket Code - Ждать, Идти, Спросить у игрока 👑 Подписка не доступ к программе, а лишь дополнение для тех кто хочет помочь проекту развиваться дальше и за это получить некоторые плюшки, если вы не собираетесь помогать проекту развиваться, то вам будет достаточно того функционала, который будет в бесплатной версии (всё равно его больше чем где-либо в других платформах) ✏️ И напоминаю что новой топовой фичей в Sobixel будет создание серверной логики блоками, потому что сейчас многие пишут свои сервера в редакторах кода на телефоне, на python/js/ts/php, но теперь этого не требуется 💬 Кстати теперь благодаря новой системе и добавленным блокам - Sobixel может сделать простой конвертер проектов Pocket Code (.catrobat) в Sobixel (.ccode - да, останется .ccode)