2.0Kпросмотров
2 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 2.2K
❗️❗️❗️СРОЧНЫЙ КАСТИНГ
Сьемка 5 февраля. Москва
Проект: учебный к/м фильм "Без смертей"
Режиссер: Алексей Лиманский
Киношкола: "Индустрия" (курс Р . Мосафира)
Жанр: Психологическая драма / Триллер / Chamber Movie
Хронометраж: 5 минут
1. О ПРОЕКТЕ
Логлайн:
Сломленный астмой чемпион по легкой атлетике идет на рекорд в видеоигре. Когда исчезает электричество и начинается приступ, под писк бесперебойника он должен сделать выбор из прошлого: смерть духа или смерть тела.
Условия:
Проект некоммерческий.
Предоставляем: питание, трансфер (если нужно), профессиональный материал для шоурила, упоминание в титрах, дружелюбную атмосферу.
Смены: 1 смена
Даты съемок: 5 февраля
2. ИЩЕМ ГЕРОЯ: КИР (ГЛАВНАЯ РОЛЬ)
Игровой возраст: 20–26 лет.
Референс:
Нам нужен микс из двух состояний:
1. Майлз Теллер («Одержимость» / Whiplash): Фанатичный блеск в глазах, пот,
работа на пределе физических возможностей, полное игнорирование боли.
2. Кристиан Бэйл («Машинист»): Истощенность, впалые щеки, вид человека,
который не спал и не ел сутками. Но при этом видна "порода"- костяк бывшего атлета.
Для российских реалий: типаж молодого Юры Борисова или Эльдара Калимулина - "нерв", худоба, внутренняя поломка.
3. ОПИСАНИЕ ВНЕШНОСТИ И ТИПАЖА
Кир — бывший легкоатлет-чемпион. Это критически важно! Телосложение: он НЕ должен быть полным или рыхлым. Нам нужен типаж
"иссушенный". Худой, жилистый, с длинными пальцами. Видно, что раньше это тело было спортивным, но сейчас оно "заржавело" без движения.
Лицо: бледное (нет загара), темные круги под глазами (хронический недосып).
Интересное, возможно, немного угловатое лицо.
Глаза: умные, но воспаленные. В них должна читаться одержимость. Он не "овощ", он — стратег, запертый в комнате.
Важно: актер должен комфортно чувствовать себя в кадре полураздетым (в майке и
трусах), не стесняться выглядеть "некрасиво": потным, грязным.
4. АКТЕРСКАЯ ЗАДАЧА
Роль практически без слов. Вся игра строится на физиологии и микромимике.
Ключевые требования:
1. Достоверная имитация астмы (удушья):
○
Это не карикатурный кашель. Это тихий ужас.
○
Актер должен уметь сыграть спазм бронхов: когда воздух можно вдохнуть, но невозможно выдохнуть.
○
Нужно сыграть паническую атаку одними глазами, пока руки продолжают механически нажимать на клавиши.
○
Референс по пластике: сцена удушья Хоакина Феникса в "Джокере" (смех переходящий в удушье) или сцены из "Далласского клуба покупателей"
2. Диссоциация (рассинхрон):
Сложнейшая задача: тело умирает (корчится, задыхается, сползает со
стула), а руки и мозг живут отдельной жизнью (играют в компьютерную игру). Нужно уметь разделить тело на две зоны контроля.
3. Взаимодействие с невидимым: Умение играть напряжение, глядя в выключенный монитор (или на зеленый экран), представляя там босса.
5. ЗАДАНИЕ ДЛЯ САМОПРОБ Сцена: “Финальный выбор”
Задача:
1. Актер сидит за столом играет в компьютерную игру. Высокое напряжение.
2. Начинается приступ удушья (без слов, только дыхание и физика).
3. Он видит спасительный ингалятор на полу (взгляд).
4. Тянется к нему, но в последний момент рука дергается и возвращается к "клавиатуре".
5. Он выбирает задохнуться, но доиграть.
6. Финал: "победа" на лице, переходящая в потерю сознания.
Проба до 1 минуты ссылкой на Яндекс диск присылать в ТГ @ab_limanskiy