❤️‍🔥.pic
@burntpics128 подп.
115просмотров
89.8%от подписчиков
25 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 127
Тем временем мир упорно присылает мне собесы на 3дшника, а я не хочу всю жизнь только рендерить ритейл и мерчендайз, я хочу большего 😱 Получила третью медальку на дипрофайле, потому что переоформляла последние кейсы. Биханс с трудом грузится и перенасыщен дизайном слишком разного качества, поэтому, если вы занимаетесь граф дизайном, рекомендасьон переехать. Как можно улучшить свои кейсы? Я пересмотрела не один десяток портфолио ревью, главные инсайты: 1) Кейс должен быть длинным, если у вас 2-3 шота, этого мало. Нужен логичный сторителл: первый экран цепляет жирным визуалом (можно анимацию), описаны задачи, контекст, решение, ваша роль. Остальные слайды построены на контрастном ритме: широкая пикча-2 узких рядом-широкая и т.д., сделайте примитивное 3д и закиньте в нейронку для ретуши, сделайте примитивную анимацию. Нормально развивать кейс и добавлять мокапы того, что не было реализовано, но обогатит проект: наружка, посты-сторизы, нестандартный мерч. 2) Обложка кейса должна быть самой жирной и цепляющей. Её должно хотеться сохранить как шот себе в пинтерест, вот настолько. Нужна преемственность с обложками остальных проектов, чтобы они были "из одного теста", а не рандомно. 3) Просите живые фотки с проектов у менеджеров или отдела продакшена\реализации. Если они стремные с телефона, тогда не стоит. Если фоток нет, попробуйте сгенерить, например, мерч в фэшн-съемке. Погуглите, есть шанс найти видео или фото от самого бренда в том же нельзяграмме. 4) Показать ход мышления, типа итераций или поиска визуала тоже гуд, но это должно стилистически вписываться в кейс. Хотя всегда можно и на собеседовании раскрыть это подробнее. 5) Если вообще нет идей, берем любимые студии, и смотрим как они подают свои кейсы, на каких носителях, какой у них сторителл. Мне нравится, как оформляет esh-группа. 6) Выкладываем такой тип проектов, который вы бы непременно повторили на новой работе. Не надо выкладывать какой-то удачный проект из той сферы, которая вам надоела, только потому что его реализовали или он был крупный. Если вы меняете сферу, упор в кейсах тоже должен поменяться. Например, у вас много 3д-визуализаций стендов, но это не значит, что вас позовут делать 3д для банков. Кажется, что вам перестроиться просто, но работодателю надо, чтобы 1:1 сходился профиль работ, поэтому публикуем только то, что_хотелось_бы делать, а не ту рутину, которую вы постоянно делаете и уже устали от неё. 7) Идеально сделать шоурил, если вы бренд\граф\комм диз. Сейчас их делают и продуктовые команды, посмотрите шоурилы Flowwow, ДомКлика (сбер), Додо, и т.д. Шоурил 1мин быстрее и динамичнее расскажет, чем плутание по километровым кейсам, которые еще не всегда прогружаются. Я планирую себе сделать тоже. Эта статья с примерами на дизайнерс: https://dsgners.ru/burntpic/38491-insaytyi-oformleniya-keysov-dlya-graf-brend-komm-dizaynerov 📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic 📝Dprofile
115
просмотров
2961
символов
Да
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @burntpics

Все посты канала →
Тем временем мир упорно присылает мне собесы на 3дшника, а я — @burntpics | PostSniper