1.7Kпросмотров
90.8%от подписчиков
26 февраля 2026 г.
📷 ФотоScore: 1.9K
Привет 👋 С папки пришло много людей, значит пора объяснить кто я и про что я. Я Антон, геймдизайнер-дженералист. Решаю в играх любую задачу, будь то баланс, механики, контент или уровни. Сейчас я получаю >370к. Но первые года 4 было трудно найти даже первую работу. Потому что у этого пути нет системы. А когда нет системы - правит Хаос 💣 - Сначала ты смотришь на курсы и не понимаешь насколько они полезные
- Потом делаешь игру и не понимаешь как делать лучше
- Потом идешь на собеседование и не понимаешь почему отказали Тебе даже не говорят что именно не так - поэтому непонятно что исправлять. И я с этим мирился. Карабкался, как на отвесную стену - потому что другого пути не дали 🤷♂️ До геймдизайна я успел поработать системным аналитиком. Так что когда я попал в геймдев - мне уже было с чем сравнивать. Я увидел что хаос был не только снаружи, но и внутри. Каждая студия, каждый геймдиз - это свой подход к дизайну, свой взгляд на то как "правильно". Интересная черта для самой богатой индустрии развлечений, правда?) Тем не менее, системных чуваков тут любят и нанимают 🤝🤝 Поэтому я решил побороть хаос на более высоком уровне. За 6 лет копания в геймдеве я поработал над разными жанрами, задачами и многое успел структурировать. Я уже выстроил систему, по которой человек может дойти до первой работы. У меня 30 учеников, которые регулярно находят работу. Мой следующий шаг - действующих геймдизайнеров объединить в Культ. Сообщество, где мы соберем лучшие практики для своей профессии. Я хочу навести порядок в геймдизайне. Сначала в наших с тобой головах, а потом в студиях 🥂