1.8Kпросмотров
91.6%от подписчиков
13 марта 2026 г.
question🎬 ВидеоScore: 2.0K
Разработчики больше ненужны? Прекрасный пример того, как уже сейчас крупные игроки разрабатывают софт. Конечно, с большим отрывом лидируют ребята, у которых есть свои модели. Наткнулся на slop контент от sereja.tech, где он в режиме чата с нейронкой, любопытства ради, скорее всего для своих задач, щупал symphony от open.ai. Кто не в курсе, что за штука, то если коротко – это оркестратор агентов, который двигает задачи в таск-трекере, здесь плотная привязка к linear.app. Принцип работы такой: отслеживает статусы тасок, берёт их в работу, делает, ревьювит, закрывает, отписывается в комменты. Чисто автоматический конвейер, где человек минимально вмешивается в процесс. В общем гляньте репу, там всё написано. Я хочу поговорить о другом
В какой-то момент Серёже стало интересно, а кто разработал продукт? Он попросил claude изучить продукт, а тот, в свою очередь, нашёл автора первого коммита, некого Alex Kotliarskyi, где в описании был просто один эмодзи :musical_score: с кодовой базой на 17 743 строки кода и 72 новых файла (wtf? пэпэ). цитирую Автор практически один — Alex Kotliarskyi. Из 30 коммитов 29 его, один от коллеги tiago-oai. Alex — не случайный человек. За плечами Facebook (React Native), Replit, собственный стартап Secta AI. Больше 15 лет в индустрии. Сейчас инженер в OpenAI.
Но самое интересное — первый коммит.
26 февраля 2026, 13:58 по Тихоокеанскому времени. Один коммит. Сообщение — эмодзи ноты: :musical_score:. Внутри — 17 743 строки кода в 72 файлах. Весь проект целиком.
Расклад: ~8 900 строк в lib/ (ядро приложения), ~7 900 строк тестов, 2 110 строк SPEC.md(спецификация, по сути RFC), 326 строк WORKFLOW.md, CI, Makefile, навыки для Codex. Всё за один присест.
В тот же день — PR #1 и PR #2 от Codex-агентов. На следующий день, 27 февраля — 19 коммитов за сутки. В сообщениях мелькают тикеты MT-703, MT-718 — это Linear-тикеты. Symphony писал сам себя через себя. Оркестратор задач раздавал задачи по собственной разработке. Прикиньте init-коммит
Уже наталкивает на мысль, что разработчик навряд ли за такой короткий срок смог столько накодить. И да, так и есть. Claude нашёл файлик spec.md, где была расписана подробнейшая спецификация, как должна работать система, со всеми edge-кейсами.
Спецификация настолько подробная, что там описано всё: поля в бд, api, взаимодействия между разными сущностями системы, логика работы, архитектура, контракты и ещё много чего. Вот здесь уже можно поверить, что такой файл скиловый разработчик в состоянии описать за короткий срок. И теперь самое основное
У этого чела 15 лет опыта в крупных мировых бигтехах. Он высококлассный инженер с сильной технической базой, которая за счёт AI его сильно ускорила.
Но за плечами 15 лет опыта! Те, кто говорит, что разработчики больше не нужны, сильно ошибаются. Чтобы разработать продукт такого уровня, нужно очень много чего знать. Магии не бывает, AI тебе выплюнет кусок как-то работающего кода, который будет годиться только как прототип. Поэтому нужно базово быть прокаченным для продуктов такого уровня. Тогда есть шанс сократить свою команду до одного человека. Подведём черту
Думаю, всё будет как и раньше, нужно брать откуда-то опыт, чтобы создавать такие системы. Процесс, скорее всего, поменяется в сторону наработки такого опыта в синтетических условиях с применением AI. Хз, может симулятор приложений будет)) Процесс обучения явно будет другим, как и подходы к разработке. Среда айтишников станет ещё более конкурентной. Считаю, старичкам-разработчикам повезло! У них уже есть база – скиловый станет ещё скиловей, новичку станет ещё сложнее. На самом деле на статью наткнулся не просто так. Я уже писал про то, что пытаюсь выстроить принципиально другой процесс к разработке и уже затрагивал OpenClaw как один из компонентов этого процесса хз может он вообще не нужен будет, пока щупаю. Про это будет пост. Что думаете? 🤔 Дайте эмоджи