A
AstraLore | Honkai: Nexus Anima
@astralore_nexus2.1K подп.
5.2Kпросмотров
1 сентября 2025 г.
📷 ФотоScore: 5.7K
Нексус и Анима В мире игры планета разделена на множество измерений, называемых «планами». Каждый план состоит из концептуальной энергии природы, известной как «аспекты». Фраза англ локализаторов «в этой вселенной» разошедшаяся по фандому, — ошибка перевода. Речь идёт не о вселенной в физическом смысле, а об одном отдельном мире. Игроки поспешили заявить, что эта игра объединяет все другие проекты, ссылаясь на эту фразу, но в оригинале сказано лишь «в космологии данной игры», и описывается исключительно один мир. Изначально мир был статичен, планы как регионы на планете существовали изолированно, всё в них было независимо и не подвергалось влиянию извне. Переломным моментом стало создание механизма судьбы — Нексуса. Этот концептуальный механизм установил фундаментальные связи между всеми аспектами, особенно усиливая взаимодействие между дуальными концептами. Объединив все планы и аспекты в единую сеть, Нексус сделал мир взаимосвязанным. Эти связи стали называть «нитями Нексуса». Во время Раскола Нексус был разрушен, что привело к разрыву стабильных связей между аспектами. Мир вновь преобразился, законы изменились, и Старый Мир уступил место Новому. Из-за поломки Нексуса фрагменты его силы, пропитанные энергией аспектов, воплотились в духов аспектуальной энергии — Нексус-анимы, или просто анимы. Отсюда и название игры. Люди, способные управлять анимами, стали называться анимастерами. В современном мире, где Нексус уничтожен, для разрешения конфликтов между планами возникли Нексус-дуэли. В этих сражениях анимастера используют своих аним, чтобы урегулировать споры и восстановить разорванные нити Нексуса. Нексус (因缘) — карма, судьба Нити Нексуса (因缘之线) — цепи кармы Анима (精灵) — духи
5.2K
просмотров
1719
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @astralore_nexus

Все посты канала →
Нексус и Анима В мире игры планета разделена на множество из — @astralore_nexus | PostSniper