6.8Kпросмотров
29 августа 2025 г.
Score: 7.4K
Данный текст опубликован от имени бывшего администратора команды игры Ashes Town "Axel" (Stinger) на правах владения данным каналом и не является официальным объявлением от лица команды вышеуказанного проекта. Дорогие друзья! Вот и настал тот день, когда Ashes Town прекращает свое существование как полноценный проект. За долгие шесть лет своей жизни он подарил многим из нас кучу положительных эмоций: Кому-то помог найти новых друзей. Для многих он стал на долгое время основной площадкой для ролеплея. Кому-то из нас он помогал на время отойти от скучной серости реальной жизни и отдохнуть в компании близких людей. По-моему скромному мнению, он также долгое время оставался практически последним местом, объединившем в себе большое количество людей, проявляющих интерес ко вселенной Fallout Equestria. В разные периоды времени Ashes Town переживал взлеты, падения и стагнацию, причины которой отчасти уже были описаны в официальном документе. Далеко не все решения были удачными, и некоторые из них привели к весьма интересным событиям. Например, к открытию НПТ. Долго не буду заострять на нем внимание. Как открылся, так и закрылся. Это была весьма мрачная страница в истории для обеих сторон. Куда важнее то, что сейчас мы наблюдаем появление его второй итерации- Dust Town. Я понимаю, что мнение о нем во многом разделено, но я хочу сказать следующее: выбор между Ashes и Dust абсолютно не важен.
Важно то, что задача этих двух проектов по итогу одинакова- радовать вас, объединять в атмосфере нашего любимого сеттинга, быть домом для небольшого сообщества. Сегодня волей-неволей Dust Town по праву и единолично берет на себя эту ответственность. Если вы считаете, что это плохо, то попробуйте задать себе вопрос: "А что, если бы и его не было?".
Читая комментарии под позапрошлым постом, я наткнулся на такую запись: "Когда он рядом, мы не ценим, но когда теряем, мы вспоминаем о том, что он нам дорог". На мой взгляд, эти слова сейчас в равной степени актуальны как для Ashes Town, так и для Dust Town.
Главная мысль заключается в том, что никакие проблемы, ненависть, споры и конфликты внутри команд разработки не должны становиться причиной раздора в целом сообществе, ради которого эти команды и существуют. Поэтому я бы хотел пожелать команде разработки Dust Town дальнейших успехов в реализации всех задуманных идей. Сегодня для многих из нас грустный день. Однако последним он является только для сервера Ashes Town. Я предлагаю смотреть на этот день как на новый этап в жизни нашего с вами сообщества, которое будет продолжать свою историю до тех пор, пока его частью являетесь вы.
Мой вклад в это сообщество на самом деле не столь велик, как труды художников или программистов. Единственной моей задачей было обеспечение для вас комфортного, приятного и спокойного времяпровождения на сервере игры. И для меня было большой честью исполнять для вас данную задачу все эти годы. Понимание того, что тем самым я делаю наше сообщество хоть немного приятнее и безопаснее, было для меня самой лучшей наградой за не столь тяжелый труд. Таким образом, пользуясь правом последнего слова, я бы хотел поблагодарить команду разработки Ashes Town за то, что, не смотря на все внутренние проблемы и трудности, им удалось сделать замечательную игру, объединившую в себе небольшое, но очень приятное сообщество игроков, а так же за то, что своей деятельностью они вдохнули жизнь в очень старый, давно теряющий свою актуальность фендом по вселенной FoE, привлекая к нему внимание новых людей.
Так же я хочу поблагодарить и вас, игроков, за то, что вы наполняли смыслом труд команды разработки и оставались с ними, не смотря на допущенные командой ошибки и на то, что не каждый из вас был услышан в итоге. Это было прекрасное время и не смотря на финал, я ни чуть не жалею о том, что потратил это время именно здесь. С вами в последний раз был угрюмый, не всегда справедливый, но вечно ваш старый серый АФК мыш.
Ашес закрывается, но расстраиваться не стоит. Ведь как нас учила одна хорошая