59просмотров
25 августа 2024 г.
statsScore: 65
КК#4 Факторио https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/ Уже очень давно и много я слышал про факторио, но руки все никак не доходили. Но вот наконец я прильнул к роднику автоматизации, и пил пока не заболел живот. На самом деле с большим трудом я смог оторваться, построение автоматизированного завода это конечно жутко захватывающе. Но почему именно эта игра выживач меня захватывает, а остальные в целом проходят мимо (Grounded, Don't Starve, Minecraft). Я думаю, дело в том, что игра с порога говорит тебе: "брось всю эту набившую оскомину рутину, и полетели кататься по волнам оптимизации производства". И да, это то чего мне сильно не хватало в остальных играх жанра. Я ненавижу моменты, когда во время творческого порыва красиво расставляешь стены вокруг базы, но тут заканчиваются кирпичи. И вот ты уже бежишь через пол карты на рудник и начинаешь киркой вручную долбить камни, а потом создавать из них кирпичи. Если здесь у меня закончились кирпичи, то я просто сбегаю до сундука, где они уже сами накрафтились. И здесь возникает один из главных кайфов программирования, который естественно сработал и на меня. Когда ты строишь систему которая не просто работает, а работает красиво и эффективно. Просчитав сколько именно печей нужно на то, чтобы заполнить один желтый конвейер железом, ты можешь посчитать сколько на это тебе нужно электричества, руды, угля. Раскидать чертежи производства, заранее увидеть как будет выглядеть твоя фабрика. Оптимизировать логистику. А улучшив технологии, ты не просто начинаешь быстрее копать ресурсы, ты теперь можешь увеличить свое производство. И это дает совершенно другой опыт, по сравнению с другими играми. Там это позволяет тебе добывать новые ресурсы, или делать это быстрее. То есть по сути, не дает тебе ничего нового. То что я сразу не могу добывать камень, из-за того что он другого цвета, воспринимается как наказание. А улучшение технологии, позволяющее его добывать, не воспринимается как награда. И это только пример самого скучного улучшения: ускорения производства. А в игре есть еще поезда, которые позволяют добывать ресурсы из удаленных мест, ставить на них артиллерийские орудия, да и просто давить жуков(и игрока конечно). Логические сети, позволяющие отключать от электричества ненужные участки, которые выполнили свою норму производства. С помощью логических сетей в конце концов можно запустить дум внутри игры. Ну и дроны, которые забирают у игрока необходимость бегать и ставить что-то руками, взамен предоставляя возможность почувствовать себя настоящим архитектором завода.
59
просмотров
2568
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @art_zaitsev

Все посты канала →