11.8Kпросмотров
9 января 2026 г.
question📷 ФотоScore: 13.0K
❓RTX 20/30 на самом деле тянут DLSS 4.5? Пока изучал тему с новым DLSS постоянно стакивался с некорректной инфой насчёт DLSS 4.5 (M и L) от авторов и комментаторов, которые слепо их слушают. Люди уверяют что новый DLSS неюзабелен на RTX 30 и RTX 20 приводя в пример тест QUALITY, BALANCED или, того хуже, с DLAA. При том что новые модели L и M не задуманы для использования с этими пресетами. Они созданы для Performance и Ultra Performance. Но нет, надо запустить модели M и L (DLSS 4.5) с пресетом Quality и сказать что RTX 3060 не тянет потому что у неё нет FR8. Хотя в пресетах Performance и Ultra Performance с тем же самым L с ней все нормально. Производительность либо схожая либо лишь немного ниже. Вау! Оказывается даже старая видеокарта RTX 2060 делает то что должна, если пользоваться этим так как задумано! Короче, не слушайте это всё и смело пробуйте DLSS 4.5 на RTX 30 и 20. Самое главное - модель L создана для работы с пресетом Ultra Performance, а модель M с пресетом Performance. Для пресетов Balanced и качественнее пока что предназначена именно модель K (старый DLSS 4.0) по заявлению самой Nvidia. Новые M и L никогда не были задуманы для работы с Balanced, Quality и DLAA. И если у вас упал FPS ниже чем в нативном разрешении при L + Quality в 1440p/4K на старой видюхе это конкретно ваши проблемы, потому что вы неправильно пользуйтесь инструментом. Замену DLL, установку модели (L, M или K) и установку пресета нужно делать именно через Nvidia Profile Inspector или Nvidia App, настройки пресетов после замены DLL могут теперь работать неправильно если настраивать в самой игре. Еще раз, переключение пресетов в меню настроек графики в самой игре больше не применяет их полноценно! Я не говорю что производительность на RTX 30/20 с DLSS 4.5 прям хорошая. Нет, она, естественно, такая же или хуже чем с DLSS 4.0. Nvidia сами открыто об этом говорят. Суть в том что она не падает драматически как это показывают в некоторых видео. Она ниже, чем в DLSS 4.0, но, чаще всего, именно настолько, что стоит улучшения в качестве. Модели M и L (DLSS 4.5, Transformer 2) используйте с пресетами Performance и Ultra Performance соответсвенно. Использовать с пресетом Balanced и выше, особенно на RTX 20/30 не рекомендуется. Можно получить FPS чуть ли не на уровне нативного. Модели K и J (DLSS 4.0, Transformer 1) используйте с пресетами Balanced, Quality и DLAA. Также можно и дальше использовать эти модели с Performance и Ultra Performance если нужен FPS выше ценой более низкого качества, чем с моделями M и L. Вы также можете использовать и более старые CNN модели до перехода на Transformer, чтобы ещё сильнее поднять FPS с DLSS особенно на старых видеокартах при этом еще сильнее убив качество. Информация для выбора среди старых моделей тут. Вот вам бенчмарки один и два на старых видеокартах где прекрасно видно "страшное" падение производительности в пресетах, для которых модели M и L не предназначены. А затем, удивительно, но в пресетах для которых они предназначены производительность в полном порядке с разницей в пару процентов. Рекомендую всегда проверять такие вещи у себя и не верить никому, даже мне.