165просмотров
3 марта 2026 г.
Score: 182
Искра - это буквально Темень, или Анакса, но от Пути Радости. Она вполне успешно может играть как мейн-дд, но в каждом аспекте её геймплея есть что-то полезное для других персонажей, что само по себе намекает на её роль саб-дд. Во-первых, она очень бодро накапливает Панчлайны - один из главных составляющих всего урона персонажей Радости, во-вторых, что её след на 80% КУ для всей команды, что её Е1 на +15% срез резистов для всей команды, что её сигна с +20% Радости для всей команды - все эти баффы не просто так работают не только для неё самой. Поэтому если вы собираетесь её скипать, просто потому что хотите себе другого кора Радости - задумайтесь о её пользе, как о пользе Темени для Кастории. Хотя впрочем через неделю± будет бета 4.2, там даже по первым сырым версиям будет понятен весь вектор, у особенно неуверенных есть удобная возможность просто подождать) Дополнительно распишу про некоторые особенности: • Как гиперкерри, Искра явно хочет сапоги на %АТК, чтобы сильнее разгонять свою пассивку, но если в планах использовать её как саб-дд, лучше не выбрасывать хорошие сапоги на скорость из её сета.
• Бафф Дань Хэна Сохранения на заливку атаки не записывается в пассивку - это проблема с тестовых серверов, которая вряд ли является багом и на релизе Искры, скорее всего, так и останется актуальной. Поэтому, на пару с огромной заливкой КУ в Искру из всевозможных источников, в доп. статах ей приоритетнее искать %АТК, чем КУ. При должном количестве проков %АТК, получится и пассивку полностью разогнать, и веревку взять на восстанову.
• Несмотря на прошлый пункт, КШ всё ещё приоритетнее при выборе доп. статов, поскольку Искре его катастрофически недостает из заливок извне. Именно поэтому лучшие альтернативы сигна-сетам - всё что дает КШ. Вроде бы всё что хотел - упомянул, ничего не забыл. Если планируете усилять старые пачки, забирать Раппу после долгого отсутствия, или дальше вливаться в Путь Радости - желаю вам удачи на крутках, а тем кто всё скипает - побольше терпения, я с вами)