3.2Kпросмотров
31.3%от подписчиков
18 ноября 2025 г.
statsScore: 3.5K
Ловите ТОП-5 ошибок — сохраните себе! ❤️ 🚫 Проект не в Gameplay Framework
"Где мой Game Mode? Почему игрок не работает?"
➡️ Решение: Начинайте с уровня на основе GameMode (из шаблона) или назначайте в World Settings. 🚫 Хаос в Outliner
500 объектов без имени в папке "Actors"
➡️ Решение: Используйте Folders, Empty Actor для группировки. Именуйте понятно: не Box_345, а Env_Prop_Rock_01. 🚫 Мега-Blueprint в одном файле
Весь геймплей в одном классе — спагетти-код!
➡️ Решение: Дробите логику. Отдельные Blueprint'ы для игрока, врага, менеджера. Используйте Event Dispatchers. 🚫 Игнор коллизий (Collision)
Пули летят сквозь стены, персонаж проваливается
➡️ Решение: В Static Mesh Editor настраивайте Collision Presets (BlockAll и т.д.). 🚫 "Мой ПК все потянет"
10к объектов + динамический свет = 15 FPS
➡️ Решение: Сразу используйте LOD, Foliage, baked lighting и culling. Вывод: 15 минут на организацию экономят 15 часов на исправления! А вы с какими ошибками сталкивались? Делитесь в комментах! 👇 #UnrealEngine #UE5 #Геймдев #ОшибкиНовичков #РазработкаИгр