3.5Kпросмотров
62.8%от подписчиков
19 ноября 2025 г.
stats📷 ФотоScore: 3.9K
HTTP/2 в Unity 6.3 Наконец-то 🫡 Первую половину этого года я занимался как раз оптимизацией первой загрузки огромного и старого приложения. Если коротко, там на старте качалось около 700 ассетов размером от 5kb до 5mb. Около 150mb в общем. И основная гипотеза была получении fast win за счет перехода с UnityWebRequest на BestHTTP, который поддерживает http/2. Основная разница, которая полезна в играх: 1⃣ Размер запроса для мелких запросов меньше. HTTP/2 позволяет переиспользовать одно TLS-соединение для множества HTTP запросов к одному домену. То есть публичный ключ/сертификат и установка сессии TLS происходят один раз, а не для каждого запроса. 2⃣ И второй важный момент - запрос на DNS сервер делается всего 1 раз для одного домена вместо похода каждый раз. На слайде ребята упомянули улучшение перфа на серверной стороне ... имеет место 100%, но для нас, unity разработчиков, есть хороший повод попробовать принести value в скорости загрузки наших игр 😊 Не уверен, но по секрету, я для unity команды делал закрытый Proof of Concept с тестами скорости загрузки через http/1 и http/2. И unity приняли эту информацию т.к. цифры оказались убедительными. Так что есть не иллюзорный шанс, что к появлению этой фичи я приложил руку 🥰 Офигеть ... новый пункт в резюме получается 🤣 #unite2025
3.5K
просмотров
1303
символов
Да
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @UniArchitect

Все посты канала →
HTTP/2 в Unity 6.3 Наконец-то 🫡 Первую половину этого года — @UniArchitect | PostSniper