T
Tiny Verse | Secrets
@TVerseSecrets2.7K подп.
519просмотров
19.1%от подписчиков
10 августа 2025 г.
questionScore: 571
Any thoughts, suggestions, or feedback? Мнение? Предложения? Фидбэк? Концепт 3-го сезона: Balanced King of the Hill Битва за галактики с материей по аналогии с первым сезоном. Изменения в балансе: Чтобы снизить доминирование «убер»-цивилизаций, от одного игрока в атаку можно будет отправить до 10 цивилизаций. Для того чтобы игроки с небольшим числом цивилизаций могли активно участвовать в сезоне, вводится механика найма наёмников — можно будет взять цивилизации другого игрока под своё управление. В такой операции могут участвовать не более двух игроков. Максимальный отряд в наёмнической команде — 7 цивилизаций (чтобы два игрока с топ-наборами не могли полностью доминировать). Игроки, у которых есть 8 и более цивилизаций, воспользоваться наймом не смогут. Оплата за наём производится из добытой материи (например: если у одного игрока 4 цивилизации, у другого — 2, то первый получает 4/6 материи, второй — 2/6). Базовое время восстановления будет в два раза больше, чем в первом сезоне, но меньше, чем вне сезона. Это позволит владельцам большого запаса пыли чаще отправлять отряды в бой. Игрокам с редкими, но сильными цивилизациями придётся дольше ждать новой атаки. Донатеры с большим набором цивилизаций смогут формировать несколько отрядов одновременно, увеличивая общий доход. Средняя скорость добычи материи будет снижена в 2 раза. Количество галактик для добычи увеличится в 2 раза, что позволит распределять сильные отряды по разным направлениям и даст больше шансов остальным игрокам. Кулдаун на отступление — 1 час. Кулдаун на новую атаку — 1 час. Эффект морали снижен на 50%. Season 3 Concept: Balanced King of the Hill Galaxy battles for Matter, similar to Season 1. Balance changes: To reduce the dominance of “uber” civilizations, a maximum of 10 civilizations per player can be sent into an attack. To allow players with fewer civilizations to participate actively, a mercenary hire mechanic will be introduced — you can take another player’s civilizations under your control. No more than two players can participate in such an operation. The maximum squad size for a mercenary team is 6 civilizations (to prevent two players with top-tier rosters from dominating everyone else). Players with 8 or more civilizations cannot use mercenary hire. Payment for mercenaries will come from earned Matter (for example: if one player has 4 civilizations and another has 2, the first gets 4/6 of the Matter, the second — 2/6). Base recovery time will be twice as long as in Season 1, but still shorter than outside the season. This allows players with a large Dust reserve to send squads into battle more often. Players with rare but powerful civilizations will have to wait longer for the next attack attempt. Donators with large rosters will be able to field multiple squads simultaneously, increasing income. Average Matter gain rate will be halved. Number of galaxies available for harvesting will be doubled, allowing strong squads to be isolated in multiple galaxies and giving others more opportunities to participate. Retreat cooldown — 1 hour. Attack cooldown — 1 hour. Morale effect reduced by 50%.
519
просмотров
3162
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @TVerseSecrets

Все посты канала →
Any thoughts, suggestions, or feedback? Мнение? Предложения? — @TVerseSecrets | PostSniper