S
SunSpace AI
@SunSpace_Ai100 подп.
76просмотров
76.0%от подписчиков
23 января 2026 г.
📷 ФотоScore: 84
Итак , правильного ответа под предыдущем постом не было, но вариант про желание и упорство мне понравился 🔥 Самое важное при создании хорошего видео это раскадровка. Выбираем нейросеть для создания картинок -Ideogram,MidJourney,Flux,Reve,Nano Banana,Seedream,Leonardo,Qwen это далеко не весь список, у каждого свои сильные и слабые стороны каждый хорош под свои определенные задачи. У нейросети для анимации нет понимания что вы хотите видеть , как должны выглядеть герои их детали на одежде - например если герои на начальном кадре повернуты боком или спиной, то вероятность сохранения нужной внешности персонажа стремится к нулю. Поэтому изначально ставим их максимально ровно к камере , далее смотрим нет ли лишних деталей, кривых элементов , размазанного фона и избегаем толпы так как при анимации всё это даст искажения при анимации. Тут два варианта либо перегенерировать либо если кадр получился хорошим но есть огрехи то я иду в Photoshop generative fill и выделаю все области которые мне не нравятся и перегенерирую их, всё делается в несколько касаний. Всё, мы убрали то что нам не нравится , кадр готов, если нужно мы делаем апскейл ( улучшения качества изображени) если нет то анимируем в любой нейросети для создания видео, конкретно разберем их попозже. Если персонажи переходят из одной локации к другой идеальным решением будет использовать функцию начальный -> конечный кадр. При таком варианте консистентность и количество персонажей будет будет максимальным, главное в обоих кадрах сохранить их пропорции и детали например на одежде. Много букав, знаю, но эти аспекты очень важны, поддержите реакциями чтобы понять полезно вам это или нет, ну и конечно жду обратную связь в коментариях ⬇️
76
просмотров
1716
символов
Нет
эмодзи
Да
медиа

Другие посты @SunSpace_Ai

Все посты канала →