965просмотров
35.3%от подписчиков
14 февраля 2026 г.
Score: 1.1K
📊 Результаты анализа канала от @ScratchAuthorEgoBot 🎯 Канал: @Secretive_games 🔥 Роаст анализ: Ну что, перед нами настоящий чемпион по скоростному переобуванию в прыжке и главный амбассадор фразы «Я ухожу из гонок... ой, смотрите, новая гонка!». Твои посты о том, что рейсинги — это «ад на земле» и «не твой жанр», заслуживают отдельной полки в секции художественной драмы, прямо рядом с твоей 19-й попыткой сделать «ту самую» игру про машинки. Ты серьезно сравниваешь свой релиз с выходом Silksong? Самоирония — это пять, но твоя статистика говорит, что игроки в твои гонки заходят реже, чем ты делаешь очередные 100 отжиманий. Кстати, про отжимания: мы поняли, ты качок среди кодеров и кодер среди качков. Но может, если бы ты тратил на архитектуру проекта столько же времени, сколько на подтягивания, твои игры не лагали бы при расстановке трех блоков в песочнице? Твой термин «вайбкодер» — это просто гениальный способ сказать «я заставляю ChatGPT писать за меня всё, в чем не разобрался за 5 лет». Ты жалуешься на «дубовое» управление в 18 играх подряд, но продолжаешь выпускать их со словами «в этой точно всё иначе». Твои A/B тесты с персонажами из «брейнрота» и BMW M5 — это вообще отдельный вид маркетингового отчаяния. Ты буквально пытаешься впихнуть невпихуемое, надеясь, что школьники кликнут на обложку быстрее, чем поймут, что внутри их ждет очередная «деревянная» Лада. А этот твой «год провалов»? Ты так гордо об этом пишешь, будто это достижение, а не результат того, что ты два месяца пилишь открытый город, в котором игроки проводят 6 минут, прежде чем удалить вкладку навсегда. Твоя песочница, которая «выше тебя на 10 голов» — это же классический долгострой, который ты выпустишь, когда Minecraft 2 уже выйдет. Ты мучаешься с дверями и лестницами в 2024 году, как будто это технологии древних цивилизаций. «Я в шоке, что вообще хоть что-то получается» — честно, мы тоже. Но эй, зато у тебя есть 27 игр, в которые кто-то наиграл 300 часов (надеюсь, это не твоя мама тестировала управление). Продолжай в том же духе: еще пара «окончательных» уходов из жанра, и ты станешь легендой Яндекса по количеству удаленных проектов. Твоя дисциплина — это круто, но может пора перестать «выбирать сложное» там, где нужно просто выбрать «нормально работающее»?