P
Paradox Interactive
@ParadoxInteractiveRu4.5K подп.
1.8Kпросмотров
40.6%от подписчиков
27 марта 2026 г.
Score: 2.0K
Геймдизайнер Crusader Kings III подробнее рассказал об изменении предела домена в грядущем обновлении. Snow Crystal подчёркивает, что это изменение, как и любое другое, не является «панацеей» и не должно ею быть. Это лишь небольшой шаг в сторону улучшения игры, направленный на улучшение пользовательского опыта большинства игроков. Геймдизайнер также утверждает, что в будущем разработчики «обрежут» и другие особенности, которые «нравятся некоторым игрокам», вроде бесконечного накопления определённых модификаторов, потому что, по мнению разработчиков, это не нравится большинству игроков. Перейдём, собственно, к изменениям: разработчики убрали мощный бонус к пределу домена от управления потому, что заметили, что они сами и большинство игроков намеренно отдают предпочтение управлению, а не другим образам жизни. Многие игроки обучали детей управлению, искали супруга с высоким значением управления и выбирали образ жизни управления. Также привели небольшую статистику: военное дело и управление выбираются в большинстве случаев (если учитывать образование детей — в примерно 60% случаев), в то время как дипломатия и учёность — по 15% каждый, а интриги — в 10% случаев. А если учитывать, что управление увеличивает не только предел домена (а значит и собираемые налоги с ополчением), но и даёт бонус к налогам от владений (+8% налогов при 12 управления, +20% при 18 управления и т. д.) без учёта достоинств, то управление затмевало остальные образы жизни. Теперь все свойства образования дают одинаковые бонусы (на первом уровне — -1 к пределу домена, на втором — 0, на третьем — +1 и т. д.). Эти значения не окончательны и могут измениться после открытой беты. Также изменения затронут и культурные традиции: «Сила в количестве», «Расчётливые бронники» и «Мореходы» давали слишком много профессионалов, поэтому их бонусы переработали. «Сила в количестве» теперь будет давать бонус к ополчению, «Расчётливые бронники» — бонус к рыцарям, а у «Мореходов» просто убрали бонус к профессионалам без замены, потому что это уже и так полезная традиция в любом случае. Не обошли вниманием и легендарные сооружения. Изначально они задумывались как уникальные сооружения, но позже это ограничение убрали, поэтому некоторые бонусы (вроде продолжительности жизни) можно было бесконечно накапливать. Поэтому все легендарные сооружения больше не будут давать накапливающиеся бонусы для персонажей, а только местные бонусы. Подробнее со всеми изменениями можно ознакомиться в уголке разработчиков: forum.paradoxplaza.com/forum/thre... #CrusaderKings3@ParadoxInteractiveRu
1.8K
просмотров
2569
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @ParadoxInteractiveRu

Все посты канала →
Геймдизайнер Crusader Kings III подробнее рассказал об измен — @ParadoxInteractiveRu | PostSniper